Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: MrSkynert w Pon, 17 Cze 2013, 15:24:26

Tytuł: Problem z lądownikiem
Wiadomość wysłana przez: MrSkynert w Pon, 17 Cze 2013, 15:24:26
Hej, mam kolejny problem. Zbudowałem pojazd mający dostarczyć na Mun część bazy, problem polega na tym że gdy uruchomię jego silniki zaczyna wirować wokół swojej osi a czasami nawet we wszystkie strony... Części są stockowe z wyjątkiem modułu HOME. Tak to wygląda.

(http://img713.imageshack.us/img713/4780/pkx.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/713/pkx.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

(http://imageshack.us/a/img441/4817/9o8.th.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/441/9o8.png/)
Tytuł: Odp: Problem z lądownikiem
Wiadomość wysłana przez: CupOfMayo w Pon, 17 Cze 2013, 19:56:30
Te boczne silniki są zdradliwe ;) użyj atomówek albo zwykłych lv coś tam.
Tytuł: Odp: Problem z lądownikiem
Wiadomość wysłana przez: MrSkynert w Pon, 17 Cze 2013, 20:48:55
A jak je podczepić?

EDIT:

Problem roziwązany, wygląda szkaradnie ale lata.