-
Witajcie, od pewnego czasu czyli jakiegoś tygodnia Aerodynamika w moich kerbalach przestała działać.. Nie chodzi i o lotność samolotów czy innego tego typu, lecz o tarcie zacznę od pewnego przykładu, Wchodziłem właśnie w atmosferę kerbinu, otworzyłem spadochrony, z pozoru wszystko działało.. aż do momentu iż zobaczyłem że rakieta zamiast hamować zaczyna przyspieszać, a gdy rakieta już osiągnęła pułap około 5 km i spadochrony już dobrze się otworzyły.. zdałem sobie sprawę że coś nie gra... Jeśli chodzi o same kerbale, przeinstalowałem je około 3 razy.. a błąd powtarzał się modów zmieniających Aerodynamiki nie miałem nigdy.. a wersja samych kerbali to 1.0, proszę o pomoc w rozwiązaniu problemu.
-
Zainstaluj moda na aerodynamikę :)
Serio, jeżeli coś nie działa ci ta stockowa aerodynamika, użyj tej z modu:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/20451-1-0-5-Ferram-Aerospace-Research-v0-15-5-3-von-Helmholtz-11-12-15
Tutaj łap link do najpopularniejszego.
PS: Użyj tego jako rozwiązanie tymczasowe, może inni forumowicze coś wymyślą
-
Przejdź na najnowszą wersję po prostu. Jeśli natomiast piratujesz, to się nie dziw, że kwiatki wyskakują.
-
Jeśli chodzi o moda.. nie zmienił nic poza szybszym przecinaniem atmosfery, a przed dobraniem oczywiście wersji moda, odświeżyłem wersje kerbali z 1.0 do 1.0.5.. I zauważyłem coś ciekawego w opcjach gry pokazuję, że Aerodynamika nie jest wspomagana przez mój komputer.. czy coś w ten deseń. Tutaj mniej SS. (https://i.imgur.com/jgaxhco.png)
-
Aerodynamika jest liczona przez procesor i nie ma żadnego związku z tym co widzisz w tej części menu opcji. To co jest na screenie mówi nam, że Twoja karta graficzna nie obsługuje efektów graficznie wyświetlanych na ekranie które powinno być widać. A jeśli rakiety nie spadają jak trzeba, przeinstaluj całą grę i przetestuj na świeżej niemodzonej instalacji, czy wszystko działa.
-
Dziękuje za wszystkie odpowiedzi, już rozwiązałem problem zmieniając wersję kerbali i przeniosłem się z wersji 64 bitowej na 32 i wszystko już działa.. może prócz cieni ale to wina braku karty graficznej.
-
Panie Ingwden! Może by dało radę jednak jakoś ruszyć sprawę formularza niezbędnego by w ogóle rozpocząć wątek w dziale pomocy? Ten jest tego dowodem. Gdyby użytkownik podał, że gra na wersji 64 bity, czego oczywiście nie zrobił, to odpowiedź na jego kłopot mogła by zostać udzielona natychmiast i składała by się z 4 słów : "Przejdź Na 32 Bity." A tak to ludzie dumają, pomocy nie udzielili, bo skąd mieli wiedzieć, że ktokolwiek używa wersji 64 bitowej, o której KAŻDY ze stałych użytkowników forum wie, że buguje?
-
Witam, mam podobny problem, tylko, że występuje zarówno na 32 jak i 64 bitowej wersji. 1.0.5. Polega on jednak na tym, iż samoloty są kompletnie niesterowne, nie reagują w żaden sposób na lotki, czy inne rzeczy. Po zainstalowaniu FAR jest jeszcze gorzej, stateczniki przestają w ogóle działać (nie poruszają się), a atmosfera zaczyna się bugować tj. znika KOMPLETNIE opór powietrza, samoloty zachowują się jak w próżni (silniki działają) a po zderzeniu samolotu z wodą, zaczyna on podskakiwać nie tracąc prędkości (woda również traci opór, jednak nie traci wyporności) i w tak non stop pokonując ogromny dystans... Wszystko na stocku.....
-
Z tego co pamiętam w FAR trzeba ręcznie ustawiać maksymalne wychyły lotek w SPH, domyślnie są ustawione tak że nie można nimi sterować
-
Polecał bym reinstal z wcześniejszym DOKŁADNYM usunięciem jakiegokolwiek śladu po KSP. Oczywiście w żadnym wypadku nie ściągaj wersji 64 bity. Swoją drogą wersja 1.0.5 na 64 bity? Na homepage zdaje się takiej w ogóle nie ma do ściągnięcia. Czyżbyś piracił?
-
Na steam też nie ma.
Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.
-
Ja robiłem 64 bity, tym znanym poniekąd trikiem z podmianką plików Unity, ale się bugowało jak cholera http://forum.kerbale.pl/inne/pokaz-nam-swoj-(cokolwiek)!/msg25752/#msg25752
Oficjalnie 64bit będzie podstawową wersją po przejściu na U5.
Pozdrawiam zimno piratów.
Ale nie tych z Karaibów.
----------------------------------
Swoją drogą, jeśli pirat oznacza to samo co złodziej, to ja nawet nie pozdrawiam takich waćmościów zimno.
Ostatnimi czasy zostałem okradziony ze sporego, jak na moje możliwości, majątku i niestety poznałem ten problem od podszewki.
Jedyna rada, jak na polskie warunki, to obcinać rączki i rzucać psom na pożarcie.
---------------------------------
To jest oczywiście moja osobista, subiektywna opinia.
Reszta społeczeństwa może obcinać inne części ciała.
--------------------------------
Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha
:) :) :) :) :) :)
-
Kup pełną wersję gry.
Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.
-
Cóż to za fałszywe oskarżenia lecą w moją stronę! Posiadam pełną wersję KSP zakupioną za czasów 0.16!! Wersji 64 bitowej używam za pomocą .exe i mono.dll z unity 4.6.4f o czym kolega Robson wspomniał i dotychczas na 1.0.5 nie doznawałem żadnych problemów (używam 64 bitów ze względu na mody). Usuwałem już mody i próbowałem na czystej 32bitowej, jednak kontrola i sterowność maszyn LEŻY! Reinstalkę uważałem za ostateczność i do owej muszę się posunąć....
-
Teraz załapałem. Jeśli naprawdę masz kupioną to zwracam honor.
64x samo w sobie jest zabugowane. Z modami jest jeszcze gorzej. Po reinstalu graj na 32x i (jeśli masz słabego kompa) zainstaluj ATM.