Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: Wiektorinho w Pon, 02 Lis 2015, 14:10:57
-
Witam wszystkich!
Do KSP powróciłem po niespełna roku przerwy. Odpaliłem sobie gierkę pełen nadziei, zrobiłem stockową rakietę z komputerkiem pokładowym (aby nie mordować kerbali). Wszystko fajnie super. Byłem nauczony, że przy wysokości ok. 10 km zmieniałem kąt kierując rakietę na prawo, o ok.90 stopni (?). I tutaj pojawia się problem. Rakieta nie chce spokojnie "skręcić", tylko kręci się we wszystkie strony. Stosowałem już dodatkowe SAS, lecz nic nie pomogło.
Co zrobić?
-
Od wersji 1.0 Squad dodało nową aerodynamikę. Trzeba teraz latać jak "normalne" rakiety, dodawać osłony termiczne i owiewki .
-
@up
Biorąc pod uwagę małe doświadczenie pytającego, trzeba się dostosować przy odpowiedzi. Dużo czasu minęło nim się dowiedziałem co to całe "normlane latanie" oznacza.
Przede wszystkim, nigdy nie skręcało się rakietą tak drastycznie, na 10 km zaczynałem powolny zwrot, by na wysokości 15~ km mieć 45 stopni pochylenia. Z nową mechaniką atmosfery zwrot zaczynamy niedługo po starcie, delikatnie i płynnie pochylając rakietę aż do osiągnięcia tych 90 stopni.
Także tabele prędkości optymalnych są już nieaktualne, musisz poczytać i poszukać optymalnych trajektorii na oficjalnym forum, lub pogrzebać u nas, ale nie pamiętam by ktoś to dokładniej opisywać.
-
Znalazłem swój sposób, z małą pomocą YT.
Dzięki wielkie za naprowadzenie!
Do zamknięcia.