Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: Youtub w Śro, 01 Sty 2014, 16:27:35
-
Witam jestem nowym użytkownikiem forum jak i nowym graczem w KSP obejrzałem/przeczytałem mnóstwo poradników jak orbitować wokół kerbinu ale i tak mi to nie wychodzi czy ma ktoś jakiś prosty sposób na naukę orbitowania ?
[EDIT]
Może źle to napisałem ale tak naprawdę w teorii ja umiem orbitować tylko wszystkie rakiety nie dolatują.
-
lol sorki kolego ale jak po przeczytaniu poradników nie potrafisz orbitować to albo ich nie przeczytałeś albo nie wiesz co to jest orbitowanie ......
to najprostsza czynność do wykonania w grze ;D ;D ;D
-
To jest banalnie proste:
lecisz prosto do 21,000m potem przechylasz się o 45 stopni w prawo klawisz "d".
Klikasz m i czekasz aż na symbolu Ap po najechaniu myszą było napisane 75km
potem za pomocą "[" "]" przewijasz aż twój statek doleci do tego symbolu. Następnie
znowu klikasz m i kierujesz statek na zółty znaczek bez przekreślenia i uruchamiasz silniki.
Jak twój statek przekroczy symbol Ap kierujesz statek ciut wyżej niż Ap musisz trzymac
symbol Ap przed statkiem.
A i cwicz i cwicz!
-
@up
Rzeknę tylko że bardzo często leci się do 10-15 km a profesjonaliści zaczynają przechył rakiety tak naprawdę tuż po starcie, ale powoli. Robi tak np. Harvester i NASA :)
-
lol sorki kolego ale jak po przeczytaniu poradników nie potrafisz orbitować to albo ich nie przeczytałeś albo nie wiesz co to jest orbitowanie ......
to najprostsza czynność do wykonania w grze ;D ;D ;D
W teorii to ja wiem jak się orbituje ale zawsze mi nie starcza paliwa albo coś innego się dzieje (nawet na tych podstawowych rakietach)
-
oj to zalecam więcej treningu na rakiecie "kerbal x"
Post scalony: Śro, 01 Sty 2014, 19:07:30
i taka rada:
gravity turn(to przechylanie o którym było wspomniane wyżej) zacznij na wysokości 10km czyli 10000m.
-
oj to zalecam więcej treningu na rakiecie "kerbal x"
Post scalony: Śro, 01 Sty 2014, 19:07:30
i taka rada:
gravity turn(to przechylanie o którym było wspomniane wyżej) zacznij na wysokości 10km czyli 10000m.
Ja to wiem tyle że w praktyce żadne rakiety mi nie dolatują do orbity.
-
to najprostsza czynność do wykonania w grze ;D ;D ;D
Nawet z dokowaniem się tak długo nie męczyłem, jak z osiągnięciem pierwszej orbity w jakiejś bardzo starej wersji. Musisz być bardzo utalentowanym pilotem, jak twój ojciec.
(http://img.moviepilot.com/assets/tarantulaV2/embedded_images/1379421459_01.png)
Czy czytałeś artykuły na temat schematów spalania paliwa?
http://forum.kerbale.pl/wideo/schematy-spalania-paliwa/
-
@UP
Coś o tym słyszałem ale jakoś mi umkło dzięki :D
-
to najprostsza czynność do wykonania w grze ;D ;D ;D
Nawet z dokowaniem się tak długo nie męczyłem, jak z osiągnięciem pierwszej orbity w jakiejś bardzo starej wersji. Musisz być bardzo utalentowanym pilotem, jak twój ojciec.
(http://img.moviepilot.com/assets/tarantulaV2/embedded_images/1379421459_01.png)
Czy czytałeś artykuły na temat schematów spalania paliwa?
http://forum.kerbale.pl/wideo/schematy-spalania-paliwa/
lol dobre
-
Akurat kwestia gravity turn to raczej indywidualna sprawa. Ja akurat lekko przechylam przy 10km, a potem na 40(jak w poradniku) po osiągnięciu 20km. Ewentualnie po osiągnięciu jakiś 30 lub 40 jak mam dość dobre przyspieszenie to obalam już całkiem do pionu.
-
apocentrum wystarczy mieć na 70 km nad Kerbinem
-
najprostsza metoda
wzlatujesz na 120km przechylasz rakietę na 90 ( w prawo ) i max ciąg) aż do osiągnięcia(zamknięcia) orbity a potem trenujesz " inne metody" wzór rakiet znajdziesz na forum (wieloczłonowe)
-
Nie lepiej uczyć się jednej metody a dobrej?
Polecam trenować na rakiecie KerbalX - może ona spokojnie osiągnać orbitę i łatwo się to robi. Potem możesz sam budować rakiety i wysyłać satelity i statki.
-
Nie ma na to metody, musisz to po prostu wiedzieć, to jest tak jak ze sprzęgłem w samochodzie, oczywiście teoria się przyda ale każda inna rakieta leci inaczej niektórymi gravity turn zaczynasz szybciej innymi póżniej
-
metoda big mike pl jest mniej wydajna
-
Jedyny sposób to poczytać poradniki i próbować samemu - orbitowanie to jest rzecz, która raczej większość z nas robi po swojemu i poradniki mogą nam tylko dać niezbędną teorię, a praktyka to już należy do nas.
-
metoda big mike pl jest mniej wydajna
tylko kolega napisał ze nigdy mu się nie udało zrobić orbity wiec podałem najprostszy sposób najpierw niech tak się nauczy a potem .. niech nauczy się manipulować rakieta w czasie lotu (silnik włączony)
-
Dzięki po waszych odpowiedziach w końcu orbita mi wychodzi
-
witamy :) :) :)w świecie kerbanautów :) :) :) :) :)
teraz lot na muna :)
-
witamy :) :) :)w świecie kerbanautów :) :) :) :) :)
teraz lot na muna :)
Ta właśnie leciałem na muna i byłem w trakcie robienia orbity nad kerbinem a tu nagle bez ostrzeżenia peryapsa spadła do zera bez powodu
-
cieszę się że w końcu ci się udało
P.S. BigMikePl masz rację
-
Pereapsa będzie spadać jeżeli będzie poniżej 70 km
-
Pereapsa będzie spadać jeżeli będzie poniżej 70 km
Była na 120 KM
-
Chyba pojęcia mi się pomyliły, najniższy punkt orbity musi znajdować się nad 70km, nie pamiętam czy to pereapsa czy apoapsa :D
Wiesz o co mi chodzi, prawda ?
-
Chyba pojęcia mi się pomyliły, najniższy punkt orbity musi znajdować się nad 70km, nie pamiętam czy to pereapsa czy apoapsa :D
Wiesz o co mi chodzi, prawda ?
Tak wiem.
-
Na Mun to narazie za szybko. Pobaw się trochę orbitami, staraj się uzyskać idealne orbity i wchodzić na nie jak najekonomiczniej. Jak już dobrze opanujesz orbitowanie, to polecam pobawić się dokowaniem(wymaga opanowanego orbitowania) i jak to opanujesz, to już będziesz w stanie dolecieć na Muna i dalej.
-
istnieje apocentrum i perycentrum
apocentrum (Ap) - najdalszy punkt na twojej orbicie względem ciała niebieskiego nad którym orbitujesz
perycentrum (Pe) - najbliższy punkt na twojej orbicie względem ciała niebieskiego nad którym orbitujesz