Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: Frankie13 w Pią, 19 Lut 2016, 22:33:51

Tytuł: Gra uważa łazik za główny kokpit
Wiadomość wysłana przez: Frankie13 w Pią, 19 Lut 2016, 22:33:51
Zrobiłem idealną rakietę na Dunę, niestety zawsze mam problem z połączeniem łazika z rakietą poprzez opcję MERGE. Postanowiłem, więc nadbudować lądownik nad łazikiem, a rakietę startową poniżej. Lecę ładnie i przeszedłem kerbalem  do lądownika, odłączam łazik i kupa :( Lądownik z kerbalem jest niesterowny, a gra skupia się na łaziku jako głównym kokpicie. Da się to jakoś przełączyć? Szkoda mi fajnego projektu. Łazik zrobiłem z lekkiej kabiny small cab+ ramy z kątowników, dodałem automatyczne sterowanie tak na wszelki wypadek.


(http://images76.fotosik.pl/346/9fa3565b819a44eamed.jpg)
Tytuł: Odp: Gra uważa łazik za główny kokpit
Wiadomość wysłana przez: krzychu072 w Pią, 19 Lut 2016, 22:42:06
jak masz kokpit/komputer  to gdy klikniesz na niego to powinno być " control from here "  klikasz i kontrolujesz z jego poziomu wtedy :)
Tytuł: Odp: Gra uważa łazik za główny kokpit
Wiadomość wysłana przez: Padalec w Sob, 20 Lut 2016, 00:15:28
Myślę, że to jest problem z kategorii "aha! nie wiedziałem że klawiszami '[' i ']' przełączam się pomiędzy obiektami" ;)
Tytuł: Odp: Gra uważa łazik za główny kokpit
Wiadomość wysłana przez: krzychu072 w Sob, 20 Lut 2016, 00:31:55
też prawda  , ta funkcja przydaje się gdy obiekty są blisko a tak to przez mapę ( jak by nie wiedział ktoś  :P ) 
Tytuł: Odp: Gra uważa łazik za główny kokpit
Wiadomość wysłana przez: Frankie13 w Sob, 20 Lut 2016, 14:27:56
Pomogło, dzięki! :)