Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: groszek4512 w Sob, 22 Lip 2017, 17:47:05

Tytuł: czy da się przesunąć muna "deorbitować"
Wiadomość wysłana przez: groszek4512 w Sob, 22 Lip 2017, 17:47:05
jak w temacie czy jest możliwe deorbitować muna i w miare móc sterować jego nową orbitą?kiedyś widziałem jak ktoś przeniósł gilly.(jeśli chodzi o muna mogą to być edytowane silniki ze zwiększonym ciągiem i impulsem)Pytanie tylko czy ktoś potrafiłby zbudować taki slinik planetarny?(cheat na nieskończone paliwo jest raczej niezbędny)
Tytuł: Odp: czy da się przesunąć muna "deorbitować"
Wiadomość wysłana przez: JackRyanPL w Nie, 23 Lip 2017, 10:09:59
Niemożliwa jest deorbitacja planety, poruszają się one po "szynach" na stałe określonych przez silnik gry, a to co widziałeś to pewnie zasługa moda HyperEdit. A budowa silnika to kwestia zmiany odpowiedniej wartości ciągu, wytrzymałości termicznej i impulsu właściwego.