Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: oli00PL w Śro, 20 Lis 2013, 15:27:56

Tytuł: Wszelkie błędy wersji 0.22 i przyszłych
Wiadomość wysłana przez: oli00PL w Śro, 20 Lis 2013, 15:27:56
Kiedyś tam, zdaje się że to były czasy 0.20, ktoś tworzył listę bugów owego feralnego 0.20.

Uważam iż jest to dobry pomysł - Dlatego też tworzę ten temat.
Jest to temat w którym liczę że będą umieszczane wszelkie zauważone przez forumowiczów bugi gry.

Zasady:
-Jeśli nie posiadamy żadnych zdjęć, np. Jeśli był to bug który rozłączał grę ze steamem ( nazywam go "steam out", odłącza on grę od steama na czas działania aplikacji - po restarcie wszystko działa poprawnie ) Wystarczy sam tekst,  ale jeśli jest to możliwe prosił bym o screeny.
-Bugi dotyczą tylko aktualnej wersji i poprzedniej ( czyli 0.21 i 0.22 ) Kiedy wyjdzie następna aktualizacja będzie to 0.22 i 0.23 i tak dalej.
Co jakiś czas ktoś ( prawdopodobnie ja albo ktoś inny o dobrych intencjach ) będzie zbierał wszystkie bugi do kupy i wysyłał do Squadu.
Poza tym, z racji mnogości błędów tej gry nie jest możliwe ustalenie spójnych zasad, innych niż powyższe.

Wszystkie bugi będę zbierał ( skrócony opis ) tu:
===========================================================================



===========================================================================

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Wszelkie błędy wersji 0.22 i przyszłych
Wiadomość wysłana przez: Diakon w Pią, 22 Lis 2013, 14:06:53
mały błąd z renderowaniem:

(http://i.imgur.com/iuIisgp.png)
powódź na kerbinie
(http://i.imgur.com/gZUYqDI.png)

oj, już się skończyła

a oto spełnione warunki:
rendering PRAWIE na maksa
2gb ram
procesor 2,40 gHr
tryb gry: kariera
ilość science na statku: 300 i w górę
Tytuł: Odp: Wszelkie błędy wersji 0.22 i przyszłych
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Pią, 22 Lis 2013, 19:42:53
Może obniż nieco detale? Na moim słabszym sprzęcie np. cienie wariują na wyższych ustawieniach grafiki.
Tytuł: Odp: Wszelkie błędy wersji 0.22 i przyszłych
Wiadomość wysłana przez: Diakon w Pią, 22 Lis 2013, 21:05:46
no właśnie ten bug się pojawił, bo obniżyłem detale