Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: adrianoos966 w Nie, 08 Cze 2014, 09:31:23

Tytuł: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Nie, 08 Cze 2014, 09:31:23
Witam
Przejdźmy od razu do sedna sprawy
Zbudowałem sondę z łazikiem która leci z prędkością 5200m/s do wewnętrznego układu słonecznego. Taka misja krajoznawcza oraz badanie osiągnięć sondy, rozmiarów układu oraz lądowanie na planecie (może się jakaś trafi). Sondę wysłałem od razu z powierzchni ziemi żeby była większa prędkość. Użyłem najlepszych silników rakietowych na ziemi i w kosmosie.
Na razie ów sonda zaznaczyła orbitowanie po całym układzie słonecznym gdzie jeden koniec ma 16dni drugi 67dni (nie ogarniam tego do końca) W każdym razie zdaje mi się że będzie sobie latała po tym układzie tylko że... trochę za wolno.
Myślałem nad użyciem "asparagusa" ale on też osiąga te 5300m/s a więcej paliwa na pokładzie nie wchodzi w grę. Ale wciąż opracowuje tego typu szybszy pojazd.
Aby użyć silniki atomowe i elektryczne musiałbym siedzieć przy sondzie godziny...
Czy da się zrobić tak aby silniki pracowały (elektr., atomowe) bez obecności gracza przy nich???
Jak wy robicie dalekie loty? Czy wykorzystujecie tylko asystę grawitacyjną?
Tylko tak da się rozwinąć większe prędkości?
Ja wiem że wpierw się orbituje, następnie wyznacza kurs na np. księżyc. Mi już leci tam łazik i stacja która wykorzystując grawitację moona wpadnie w ziemię (stacja mi już nie potrzebna)
Kończę i pozdrawiam

Oj, chyba źle wrzuciłem temat. To są problemy techniczne ale komputerów.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Nie, 08 Cze 2014, 10:50:50
To już któryś raz jak błysnąłeś adrianoos. Ja już się nie skręcam ze śmiechu, tylko z rozpaczy. Podobno wyszedł nowy Mario Carts, nie reflektujesz może?

Lecisz za wolno bo musisz wrzucić drugi bieg, a potem trzeci o.

Do diabła, włącz sobie jutuba, nie mówię że Scott Manley, bo i tak nic nie zrozumiesz, ale jakieś Wonzie i Moskity chociaż! Twoje pytania są tak skrajnie idiotyczne, że serio nie wiadomo jak na nie odpowiedzieć.

Jedyne co mi przychodzi do głowy, to że nie odkryłeś w tej grze budynku VAB. Tam się buduje rakiety, słyszałeś o tym może? Nie, naprawdę to co masz na liście gdy klikniesz launchpad to nie wszystko co jest w tej grze. To gra o bu-do-wa-niu. Trochę jak klocki LE-GO. Takie plastikowe elementy, które możesz składać ze sobą rozmaicie. Pewnie nie wiesz... Poszukaj w internecie.


Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Nie, 08 Cze 2014, 11:28:25
Gdzie są te biegi?
Bo daje pełną moc silników (shift) do rakiety która wyniosła stację orbitalną ważącą 70ton gdyż chciałem uniknąć kłopotliwego dokowania. Dlatego wolno leci gdyż jest pełna paliwa.
Z tego co widzę to tylko hejtujesz... i lepiej nie odpisuj
Jak masz jakiś problem do mnie to powiedz tu i teraz albo zrób coś z tym a nie tylko obrażasz.
Nie ma idiotycznych pytań, są tylko złe odpowiedzi których praktycznie nie dostałem.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: ShookTea w Nie, 08 Cze 2014, 11:36:44
Och... jeden z tych...

Co za problem w użyciu innego silnika? Wątpię, byś był w tym stadium samorozwoju w grze, by wydajność atomówki była dla Ciebie tak konieczna.

Poza tym, Ctrl+. (lub Alt+., nie pamiętam dokładnie) możesz używać podobnego przyspieszania czasu, jak w atmosferze, a wtedy silniki działają.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Nie, 08 Cze 2014, 11:41:51
Dzięki za wartościowszą odpowiedź
Nie byłby problem gdyby nie to że aby wyjść i zapisać sondę trzeba wyłączyć silniki.
Dlatego jestem ciekaw czy da się zrobić tak aby one pracowały bez naszej obecności przy sondzie.
Jakaś część dowodząca sondą czy coś takiego.
Ale jeśli jest tylko wybór przyspieszacza czasu to trudno.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: theromanek100 w Nie, 08 Cze 2014, 14:57:49
Odpalasz silnik, zwijasz grę (bądź odchodzisz od kompa nolifie jeden i idziesz na dwór coś porobić i przez ten czas masz włączony silnik) czekasz aż osiągniesz rezultat  :D
Innych sposobów przynajmniej mi znanych nie ma. Kiedy kończysz to wyłączasz silnik i tyle :)
Mam nadzieję, że pomogłem  8)
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Nie, 08 Cze 2014, 15:22:56
Ok, prosto i konkretnie.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: theromanek100 w Nie, 08 Cze 2014, 15:25:50
Dzięki :)
Dasz Pomógł?  8)
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: JackRyanPL w Nie, 08 Cze 2014, 15:47:00
Ha! Nope. Po zminimalizowaniu gry odpala się "pauza". Gra się jakby zatrzymuje. Nie jest to zwiecha to stop gry. A co do właściwego pytania. Najpierw naucz się trzymać miecz, żeby nim walczyć.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: theromanek100 w Nie, 08 Cze 2014, 15:58:09
Masz rację. Ale wystarczy, że nie zwinie gry i odejdzie od kompa ja tak często robię kiedy czekam na manewr, lub coś innego :)
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Nie, 08 Cze 2014, 15:58:26
Żeby gra działała w tle, należy ustawić tryb gry w oknie w opcjach lub  klawiszami alt+enter.Trudno mi jest wyobrazić sobie w jakim celu potrzebujesz takiej prędkości. Kilkunastominutowe manewry to domena słabych silników jonowych.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: angorek w Nie, 08 Cze 2014, 22:17:17
Albo ściągnij mechjeba, ustaw sobie manewr i każ mu go wykonać, ustawi się i bedzie trzymał statek na kursie i wyłączy silniki po wykonaniu manewru, ale tu trzeba znać angielski..
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: JackRyanPL w Pon, 09 Cze 2014, 09:18:56
MechJeb jest dobry jeśli umiesz to wszystko zrobić samemu, ale Ci się nie chce, albo jeśli nie masz jak bo musisz pilnować prędkości, np. przy lądowaniu. MechJeb usuwa zabawę z gry. Jeśli wykonujesz wszystko samemu, nawet gapiąc się przez 20 minut na działające silniki da Ci to więcej satysfakcji.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Nie, 15 Cze 2014, 13:05:23
Teorytycznie umiem to robić tylko jestem... nieporęczny?, zawsze ustawiając manewr wyślizgnie, poprzesuwa mi się trajektoria na końcu a to znaczy tysiące kilometrów strat w odległości od planety. A o orbitowaniu już nie wspominam. Ok 200lotów wykonanych, jak myślę o orbitowaniu już mi się grać nie chcę. Orbitowanie na mechjebie to podstawa (dla mnie)
Po co mam się denerwować jak mogę... siedzieć z kerbalami na pokładzie i oglądać galaktyki a mechjeb zrobi tą orbitę IDEALNIE PROSTO.
Mechjeb powinien być narzędziem w podstawowym KSP. Nie odczuwam żadnej przyjemności z samodzielnego nastawienia orbity, czuję raczej zniechęcenie. To robota dla komputerów. Co innego lądowanie łazików, jeżdżenie nimi, przybijanie do stacji (dokowaniu), budowaniu itp. to się robi wyśmienicie.

I mam jeden problem techniczny z KSP, nie chcę tworzyć nowego tematu więc może ktoś odpisze.
RCS mi się poprzestawiało, bug czy coś... Chodzi o to że RCS zamiast klawiszy "W""S" mam "Q""E""
I TO NIE SĄ PRZESTAWIONE KLAWISZE. Choć przyciskam zamiast W/S Q/e to nie działa wtedy MechJeb, nie działa samodzielna trajektoria, robię to co trzeba a leci całkiem gdzie indziej od planowanego, nie odlicza prędkości choć na innej sondzie dla przykładu leci gdzie trzeba. Zauważyłem że ten bug zależny jest od modułów!
Zna ktoś coś takiego?
Strasznie mnie zniechęca i wk...a bo co chwilę muszę budować nowy "towar" który przewożę na rakiecie bo raz ten bug wystąpi, raz nie. I tak buduje po 5 razy zanim łaskawie będzie działał RCS >:(

Mam mody:
FusTek
Kerb Track
Mod Statistics
Planet Factory
Squad

Jeszcze Kethane 0.8.6 ale on nie był zgodny z KSP 0.23 więc go wyrzuciłem.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Nie, 15 Cze 2014, 13:45:57
Cytuj
Jeszcze Kethane 0.8.6 ale on nie był zgodny z KSP 0.23 więc go wyrzuciłem.

BEEP BEEP YARRRR DETECTED

równe orbity są dla purystów i nie mają dużego sensu w ekonomicznym locie. To co dla ciebie jest męczące, dla wielu jest mięsem tej gry. Może KSP nie jest dla ciebie, co mówię bez złośliwości.

Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Nie, 15 Cze 2014, 21:31:50
Ok, spodziewałem się takiej odpowiedzi. Ale to że nie podoba mi się jakaś część/ szczegół gry nie znaczy że jej nie lubię, jest nie dla mnie. Co do orbity to robiłem to wystarczająco często żeby mi się już znudziło. W czasie robienia pierwszych orbit cieszyłem się jak idiota, niestety radość przeszła a wielka szkoda. Co do manewrów na moona czy minmusa nigdy nie użyłem mechjeba a wysłałem tam dziesiątki satelitów, łazików, lądowników a teraz robię bazę na minmusie, wszystkie misje zakończyły się powodzeniem. Chcę wysłać sondę gdzieś dalej i zaczyna się problem, problem z precyzją dlatego używam mechjeba bo w imię czego mam to wszystko robić ręcznie gdzie realnie robią to komputery? Wolę przelecieć bliziutko planety i księżyców z lądownikami, łazikami przy pomocy mechjeba niż ciągle poprawiać kurs ręcznie z niepewnym finałem gdyż to MI odbiera radość z gry. Chcę się pobawić w NASA a tam nie stawiają na ilość a jakość. Ja jednak nie potrafię zrobić ręcznie żeby było najwyższej jakości  :)
Dla mnie używanie mechjeba służy do pomocy realizowania zaawansowanych misji. Na bliskie odległości się nie opłaci go uruchamiać.
Dla jednych robienie orbit jest satysfakcjonujące dla innych tworzenie zaawansowanych misji przy pomocy komputera do tego właśnie żeby było bardzo dobrze zrobione (mechjeba) a gra ma być przyjemnością, nie obowiązkiem czy wyścigiem.
Może brak mi doświadczenia bo gram dopiero od kilku dni.
Ogólnie to macie uczulenie na mechjeba. Korzystasz z przeglądarki internetowej? Jeśli tak to korzystasz z internetowego mechjeba gdyż można przeglądać internet na kodzie binarnym.
Każdy gra jak chce
Jak zwykle się rozpisałem, już dość o tym.

Spotkałeś się z takim problemem RCS???
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Nie, 15 Cze 2014, 21:36:48
Ja nikomu MJ nie odmawiam (tyle że uważam że do wykorzystania jego możliwości wymagana jest duża wiedza o mechanice orbitalnej i lotu), więc nie odpowiadaj idiotycznymi metaforami na argument, który nawet nie padł.


Spotkałem się, ale że mam spore podejrzenia iż nie korzystasz z legalnej wersji, więc nie czuję się zobligowany do pomocy.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Nie, 15 Cze 2014, 21:43:35
Ok, nie mam ci za złe.
A co jeśli miałbym legalną wersję, chciał wam to udowodnić i chciałbym też "normalnie" korzystać z forum?. Czy może wasze obecne podejrzenia oznaczają że jestem skreślony na forum po wsze czasy?
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: PanKurczak w Pon, 16 Cze 2014, 18:11:57
bardzo łatwo potwierdzic że masz lub nie masz pirata, wystarczy abyś dał linka do swojego konta steam (nie mówię że masz to robic)
a poza tym, założyłeś temat w którym napisałeś że pobrałeś kerbale bo myślałeś że wszystkie wersje to dema, raczej jak ktoś już grę zpiraci to raczej nie wywala jej i nie kupuje, "bo po co skoro i tak mam ją na dysku"
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Wto, 17 Cze 2014, 23:37:27
@UP: Ja widziałem już kogoś nawróconego  ;) Miał pirata, ale gra mu się spodobała i kupił ją w promocji Steam i teraz ma oryginał. Pozatym taką grę jak KSP to naprawdę warto wynagrodzić autorom.

Co do lotów na inne planety to weź zbuduj jakąś małą sonde, nie potrzeba wcale nic dużego, mi się udało dolecieć na Joola małą sondą, która miała ten mały silnik(on ma chyba ciąg 20, albo 30) i ten mały, biały zbiornik, miała wystarczająca paliwa, aby z orbity Kerbinu dotrzeć na orbitę Joola(nawet troszkę zostało). Nie buduj dużych pojazdów na pierwszy raz, bo to bezcelowe, najpierw nabierz doświadczenia małymi sondami. Na forum jest poradnik jak latać ekonomiczne z efektem Obertha, wykorzystaj go, ja nie wyobrażam sobie lotów na inne planety bez niego.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Robson w Śro, 18 Cze 2014, 11:21:37
Piszesz Adrianoos o jakości NASA, oraz że masz dość ciągłego poprawiania lotu. To teraz wejdź na stronę NASA i poczytaj jakikolwiek harmonogram misji międzyplanetarnych. To powinno wyglądać miej więcej tak:

Czas T+ManewrCzas trwania pracy rakietyZmiana prędkościOrbita
T+00:00:00Start
T+00:02:06Wyłączenie centralnego silnika stopnia S-IC132 sekund
T+00:02:34Wyłączenie silników stopnia S-IC160 sekund+2304 m/s
T+00:02:36Zapłon silników stopnia S-II
T+00:08:44Wyłączenie silników stopnia S-II318,4 sekund+4108 m/s
T+00:08:45Zapłon stopnia S-IVB
T+00:11:25Wyłączenie silników stopnia S-IVB160 sekund+980 m/s
T+00:11:35Wejście na orbitę191,3 × 181,5km
T+02:50:37Ponowny zapłon silników stopnia S-IVB
T+02:55:55Wyłączenie silników stopnia S-IVB318,4 sekund+3040 m/s
T+02:56:05Opuszczenie orbity okołoziemskiej
T+03:21:00Oddzielenie stopnia S-IVB
T+11:00:00Poprawka kursu14,6 sekund2,6 m/s
T+60:59:55Poprawka kursu 212,8 sekund
T+69:12:27Manewr wejścia na orbitę księżycową 1246,9 sekund-894 m/s312,1 × 110,9km
T+73:35:07Manewr wejścia na orbitę księżycową 29 sekund+41 m/s112,4 × 110,6km
T+89:19:17Opuszczenie orbity księżycowej203,7 sekund+1067 m/s
T+103:59:54Poprawka kursu 314 sekund
T+146:28:48Odrzucenie modułu serwisowego
T+146:46:13Wejście w atmosferę
T+147:00:42Wodowanie

Duża banda fachowców, podeszła profesjonalnie do zadania i na wycieczkę dookoła Muna zafundowała aż trzy korekty kursu?
Wiesz dla czego tak się dzieje, że każdy lot w kosmos, to bezustanne ręczne poprawki komputera? Bo kosmos bracie jest nieprzewidywalny. Sama topografia grawitacji w najbliższym otoczeniu jest niemapowalna i zmienia się z sekundy na sekundę, a co dopiero się dzieje gdy oddalimy się między nieustannie zmieniające swą pozycję planety? Nigdy nie uda Ci się wstrzelić w cel jednym impulsem. I to jest w KSP piękne, bo zmusza Twoją szarą komórkę do pracy.
Ja byj jednak wywalił tego MechJeba.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Śro, 18 Cze 2014, 16:12:30
MechJeb jest tylko ułatwieniem, nie jakimś autopilotem, więc wymaga wiedzy i myślenia od użytkownika. Jak się sam nie nauczysz, to żaden MJ ci nic nie da. Popróbuj samemu, jak nie da rady, to może faktycznie kerbale to nie jest gra dla ciebie? A i MechJeb nie jest wcale wymagany do zaawansowanych lotów, moje sondy odwiedziły już każde miejsce w układzie Kerbolskim(z wyjątkiem Bop i Pol, jakoś nie miałem czasu i motywacji tam lecieć, ale mam zamiar to naprawić), moje Kerbale były już na Munie, Minmusie oraz Dunie(asteroid nie liczę) i to wszystko osiągnąłem bez MJ czy czegoś podobnego, więc nikt mi nie wmówi, że MJ jest potrzebny do zaawansowanych lotów. Nie wmówisz mi też, że NASA nie popełnia błędów - mało to było nieudanych misji?
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: angorek w Śro, 18 Cze 2014, 17:30:10
Robson, poprawki kursu to pikuś.. Niedawno było głośno w internecie że rozwalili jakąś sondę na Marsie bo część zespołu używała systemu metrycznego a część imperialnego i się nie dogadali  :D
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Śro, 18 Cze 2014, 18:59:25
@up
To było z 15 lat temu...
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Śro, 18 Cze 2014, 19:12:15
@2UP: Mówisz o wystrzelonej w 1998 roku sondzie Mars Climate Orbiter. Kontrola naziemna używała amerykańskich jednostek miary siły(funtów), podczas gdy oprogramowanie sondy oczekiwało metrycznej jednostki miary siły, czyli niutonów. Przez to sonda zamiast znaleźć się na stablinej orbicie wpadła w atmosferę Marsa i uległa spaleniu. Chyba, że mówisz o innej.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Pią, 20 Cze 2014, 22:55:24
Mechjeb nie okazał się jednak takim fajnym programem, jedynie orbity i do dokowania pozycje ładnie robi oraz wynoszenie ładunków pod moją nieobecność, choć i tak często się knoci. Do tego będę go więc używał. Z resztą funkcji mechjebowi podziękuje. Manewrów mechjebem nie wiem jak robić a jako że samemu jakoś to wychodzi nie będę do tego korzystał z mechjeba.
Co idealnego kursu to... jestem perfekcjonistą w negatywnym tego słowa znaczeniu. Teraz nie muszę siebie obwiniać o nie idealny kurs :-\ , choć tracę trochę paliwka ::)
Miałem problem z przybiciem do doku stacji kosm., nie mogłem się przybliżyć do statku na bliżej niż 200-300m po prostu wszystko się mijało i tak sobie krążyłem i próbowałem chyba kilka godzin, może dlatego że człon ważył 40ton  :D i niesamowicie ciężko było manewrować. Było to moja piersza próba, będę robił następne z małymi członami.

Klasycznie, pytanie- Czy da się wysłać sondę na np. Eve ale w taki sposób że robię orbitę dla sondy z której odłącza się lądownik, łazik i ja chcę kontrolować te 3 pojazdy jako osobne sondy. Bo nie chcę spamować sondami i robić razy 3 jak można za jednym razem. Odpowiednie zaprojektowanie to nie problem. Ale czy sie da??
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Element4ry w Pią, 20 Cze 2014, 22:57:46
Da się po odłączeniu kontrolować wszystkie pojazdy - wystarczy zamontować w każdym jakąś kabinę albo to ustrojstwo bezzałogowe. Tylko trzeba pamiętać o prądzie.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Pią, 20 Cze 2014, 23:00:10
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Da się po odłączeniu kontrolować wszystkie pojazdy - wystarczy zamontować w każdym jakąś kabinę albo to ustrojstwo bezzałogowe. Tylko trzeba pamiętać o prądzie.

Dobra wiadomość!
Trzeba opcję nacisnąć jakąś z modułu dowodzenia żeby to odłączyło sie jako satelita a nie śmieć kosmiczny?
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Element4ry w Pią, 20 Cze 2014, 23:39:47
Gdy się odłączy daną rzecz i ma moduł załogowy albo bezzałogowy służący do sterowania to automatycznie na mapie pojawia się jako sonda albo statek. Potem można to dowolnie zmienić na ekranie mapy lub space center, jednakże funkcja ta wydaje się być zabugowana w jakiś sposób i często wymaga kilku prób.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Sob, 21 Cze 2014, 17:29:10
Jak budować wielkie rakiety...
Jeśli wokół głównego najniższego członu dam 12 lub 16 silników, moc jednego 2500 a jeden baniak z paliwem waży 82t to silniki te w czasie lotu są pochylone o 30st. do wnętrza rakiety.
Ogólnie się kiwają, czy tylko paskami można to ustabilizować???
Chciałbym je ograniczyć bo będzie lagowało powyżej 600 części, a ja lagów nie nawidzę.
Znacie jakiś sposób na montaż wielu silników warstwowo wokół głównego silnika bez takich cyrków i BEZ NADMIARU LINEK?
Wiadomo że nie będzie sztywne jak... ale TO obecne nie przejdzie.

Zdjęcia:
(http://images63.fotosik.pl/1097/f107f93ce0aaf0d1.png)
(http://images61.fotosik.pl/1097/4d495303046944d1.png)
(http://images63.fotosik.pl/1097/976dc2f635e7f6b6.png)


Nie patrzcie że to ledwo leci (ale nie jest tak źle, gdyż daleeeeko wylecą same silniki)
To faza projektowa, po prostu chcę zbudować kolosa gdyż jest mi potrzebny, a mam problem z kolejnymi silnikami i konstrukcją. I jeszcze się obraca pomimo zastosowania 2x dużego SAS ale to najpewniej przez "krzywe" silniki
Na pewno podsunięcie mi tu pomysł asparagusa, dobry sposób ale nie na ciężkie towary.
Pozdro.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Moskit w Sob, 21 Cze 2014, 17:47:52
Wolę nie wiedzieć co ty planujesz wynieść na orbitę, jeżeli potrzebujesz aż takiej konstrukcji. Ogólnie poza zaaplikowaniem moda Joint Reinforcement i taśmą, to raczej nie widzę innego rozwiązania. Zresztą Twoja konstrukcja jest w moim mniemaniu po prostu zła.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: ShookTea w Sob, 21 Cze 2014, 18:05:35
Element4ry, lekki offtop: W jaki sposób zmieniać nazwę/typ z space center? oO
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Sob, 21 Cze 2014, 20:01:59
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Wolę nie wiedzieć co ty planujesz wynieść na orbitę, jeżeli potrzebujesz aż takiej konstrukcji. Ogólnie poza zaaplikowaniem moda Joint Reinforcement i taśmą, to raczej nie widzę innego rozwiązania. Zresztą Twoja konstrukcja jest w moim mniemaniu po prostu zła.

To że konstrukcja nie jest najwyższych lotów to ja wiem.
Osobiście nie znam innych sposobów wynoszenia ciężkich ładunków oprócz ładowania silników i paliwa do bólu uszu od ryku silników i lagów na kompie, a jest jeszcze taka sztuka że trzeba się ograniczać z częściami... bo laguje!
Ściągam moda a i linki widać jednak będę musiał zastosować.

Jaki proponujesz sposób na tę rakietę???
Bo buduje i buduje i brak mi już pomysłów na prostą w budowie, b. silną i stabilną rakietę oprócz tego "czegoś" co zaprezentowałem
Ale poszukam też na forum jak budują duże rakietnice.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: BlackLion w Sob, 21 Cze 2014, 21:16:41
Widzę, że afera się zawiązała, więc też się odezwę. Do autora tematu: we wcześniejszych postach pisałeś, że wysyłałeś dziesiątki sond na Muna i Minmusa oraz zbudowałeś jakąś tam bazę na Minmusie, a tymczasem nie umiesz sterować orbitą? (poprawcie mnie jeżeli się mylę) Coś mi tu śmierdzi, tak samo to, gdzie napisałeś, że korzystasz z wersji 0.23. Jeżeli mamy Ci w jakikolwiek sposób pomóc, czy też wyjaśnić, jak małemu dziecku o co chodzi w tej grze, pobierz demo, lub kup grę na steamie oraz przedstaw nam dowód (przekonaj nas) że masz legalną wersję tej gry. Koniec kropka.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: adrianoos966 w Sob, 21 Cze 2014, 21:39:56
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Widzę, że afera się zawiązała, więc też się odezwę. Do autora tematu: we wcześniejszych postach pisałeś, że wysyłałeś dziesiątki sond na Muna i Minmusa oraz zbudowałeś jakąś tam bazę na Minmusie, a tymczasem nie umiesz sterować orbitą? (poprawcie mnie jeżeli się mylę) Coś mi tu śmierdzi, tak samo to, gdzie napisałeś, że korzystasz z wersji 0.23. Jeżeli mamy Ci w jakikolwiek sposób pomóc, czy też wyjaśnić, jak małemu dziecku o co chodzi w tej grze, pobierz demo, lub kup grę na steamie oraz przedstaw nam dowód (przekonaj nas) że masz legalną wersję tej gry. Koniec kropka.

Co do sterowanie orbitą, od początku do końca chodziło mi o zrobienie takiej orbity żeby jej nie poprawiać, w czasie manewru jest niebieski znacznik na który najeżdżałem jak potrafiłem ale manewr za jeden raz nie wychodził dlatego sądziłem że robię coś źle. Potem chciałem użyć mechjeba aby zrobił tę robotę PRECYZYJNIE (manewr prościutko na planetę) Wtem na owym forum dowiedziałem się że krzywizny to norma a ja histeryzuje.
Co do problemu legalności i twojej "afery", jeśli w regulaminie zabronione jest pomagać piratom lub banowanie ich to nie pomagaj albo banuj jeśli regulamin tego nakazuje (regulaminu nie czytałem  ???)
Ty nie pomagasz i nie mam do ciebie o to pretensji, jeśli ktoś nie chcę pomagać, czy ze mną rozmawiać niech nie rozmawia i nie pomaga.

Tak TheVitcim, dam ci lajka za pomoc w zamknięciu tego tematu, i postaram się więcej nic nie zakładać.
Proszę o zamknięce tematu
Pozdro.
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: ShookTea w Nie, 22 Cze 2014, 10:56:59
Ciekawostką jest fakt, że w trakcie rejestracji nie potwierdza się znajomości regulaminu - po prostu wcześniej wyświetla się "dość długi tekst", mówiący o tym, że administracja może wyciągać konsekwencje za zachowywanie się niezgodnie z regulaminem. Żadnego znaczka "przeczytałem i akceptuję regulamin" nie było. BTW... czy naprawdę ktoś poza mną czyta regulaminy w trakcie rejestracji? :D Bo np. mnie po przeczytaniu pewnego regulaminu* ominęły mnie problemy :)


Ja bym dokładniej zanalizował ten fragment:
"jeśli w regulaminie zabronione jest pomagać piratom lub banowanie ich to nie pomagaj albo banuj"
To jest jawne wskazanie na posiadanie pirackiej kopii gry.

Jeszcze dalej:
W regulaminie nie jest zabronione pomagać piratom. Nie jest nawet zabronione pisać tematów czy prosić o pomoc, mówiąc przy tym o sobie jako o piracie (pewnie dlatego ominął mnie ban w temacie "powitania", gdy jeszcze nie miałem kupionej gry). Jeśli chodzi o piractwo, zabronione jest tylko umieszczanie nielegalnych kopii oraz propagowanie piractwa ("jestem piratem, jestem od was lepszy, bo mam to samo, co wy, a nie musiałem płacić").

Regulamin tutaj jest wyjątkowo krótki, naprawdę warto go przeczytać i wiedzieć, co można, a co nie :) - http://forum.kerbale.pl/regulamin/regulamin/msg14605/#new


* Pamięta ktoś Pobieraczka? :]
Tytuł: Odp: Prędkość sondy kosmicznej
Wiadomość wysłana przez: Raynus w Nie, 22 Cze 2014, 19:50:44
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Widzę, że afera się zawiązała, więc też się odezwę. Do autora tematu: we wcześniejszych postach pisałeś, że wysyłałeś dziesiątki sond na Muna i Minmusa oraz zbudowałeś jakąś tam bazę na Minmusie, a tymczasem nie umiesz sterować orbitą? (poprawcie mnie jeżeli się mylę) Coś mi tu śmierdzi, tak samo to, gdzie napisałeś, że korzystasz z wersji 0.23. Jeżeli mamy Ci w jakikolwiek sposób pomóc, czy też wyjaśnić, jak małemu dziecku o co chodzi w tej grze, pobierz demo, lub kup grę na steamie oraz przedstaw nam dowód (przekonaj nas) że masz legalną wersję tej gry. Koniec kropka.
Administracja forum nie podpisuje się pod takimi działaniami oraz nie wymaga żadnego dowodu zakupu czy posiadania.
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
(regulaminu nie czytałem  ???)
(http://31.media.tumblr.com/avatar_a6aa5a9f18bc_128.png)
Cytuj
Panie i panowie... nie wiem co powiedzieć
Dlatego też usuwam Twój post.
Cytuj
Ciekawostką jest fakt, że w trakcie rejestracji nie potwierdza się znajomości regulaminu - po prostu wcześniej wyświetla się "dość długi tekst"
Regulamin forum nie jest umową między stronami, gdzie potrzeba obustronnego podpisu. Jest on swojego rodzaju instrukcją bezpieczeństwa, która informuje Cię, jak nie zrobić sobie krzywdy (bana).
Cytuj
propagowanie piractwa
= pomoc piratom, chwalenie piractwa, chwalenie się posiadaniem pirackiej wersji i wszelkie podobne sprawy.
Cytuj
* Pamięta ktoś Pobieraczka? :]
Pamiętam.


Całą wieś proszę o schowanie wideł. Jeżeli ktoś rozrzuca gnój, to proszę wołać sołtysa (mnie/ingwdena). Koniec dyskusji.