Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: wozz w Śro, 29 Sty 2014, 20:13:09
-
Uruchomiłem Mechjeba w trybie kariery. Wersje się zgadzają, mam wszystkie okienka , da się zaplanować manewry, ale:
- autopilot nic nie robi ( w 99 % przypadków) albo rzeczy pozbawione sensu (przeważnie kerbin escape odostawia)
- wszystkie starty rakiety kończą się korkociągami po ok. 2 km - niezależnie od sposobu budowy rakiety (włącznie z tymi budowanymi na wzór youtubowych)
- auto warpowanie nie działa tzn. kończy się na 10 minut przed manewrem.
W czym może tkwić problem?
-
Myślę że podstawowym błędem jest korzystanie z Mechjeba do tak prostych rzeczy jak start rakiety i autopilot. A warpowanie załatwi ci normalny plugin Kerbal Alarm Clock.
To nie jest odpowiedź na pytanie użytkownika i w żaden sposób mu nie pomaga. Wstrzymajmy się od takiego mądrzenia // Raynus
-
Jeśli chodzi o korkociągi:
1. S.A.S.S. - sprawdź, czy nie masz włączonych jakichś pozycji, czy POD kontrolujący w momencie startu jest skierowany w stronę zenitu.
2. Może konstrukcja rakiety nie pozwala na utrzymanie kursu, za słaby SAS, środek ciężkości, symetria.
3. Masz jakieś dodatkowe mody wpływające na aerodynamike, fizyke, właściwości silników?
AutoWarp:
Czy chodzi Ci o Warp Helpera czy opcję przy różnych okienkach jak Maneuver Planner itp?
Do manewrów o wiele lepiej korzystać z Warp Helpera (i tu pilnuj co zaznaczasz: periapsa, apoapsa, manewr, a w polu wpisywania czasu nie używaj "-"). Autowarp, krótko mówiąc: działa kijowo.
Daj znać jakie mody jeszcze masz. Spróbuj samego MJ na czystym KSP także.
-
MechJeb w starej wersjii wariuje przy jakimkolwiek manewrze.