Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: zenekplaysgames w Śro, 28 Maj 2014, 16:19:47

Tytuł: Linux-problem z ładowaniem
Wiadomość wysłana przez: zenekplaysgames w Śro, 28 Maj 2014, 16:19:47
Witam.Próbuję odpalić kerbale demo na moim linuxowy PC i mi się zatrzymuje ładowanie na jakimś ,,indicatorPanel". Jak to naprawić?

P.s.: pobrałem pirackiego 0.23.5 i mi się zatrzymuje na commandPod.Pobrałem go , bo demo mi nie działa.

Proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Linux-problem z ładowaniem
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Śro, 28 Maj 2014, 16:35:47
Piratom mówimy OUT. Drzwi w górnym prawym rogu.

Tytuł: Odp: Linux-problem z ładowaniem
Wiadomość wysłana przez: MegaProize w Śro, 28 Maj 2014, 16:43:46
Jako forumowy spec spraw techniczno-programistycznych stwierdzam, że korzystanie z pirackiej wersji KSP wymusiło na Twojej wersji gry utworzenia rejestru blokującego ładowanie pewnych części skryptu. Otóż jak widzisz, DRM w KSP są na tyle wybitne że skutecznie powstrzymują od gry posiadaczy nielegalnej kopii...
Tytuł: Odp: Linux-problem z ładowaniem
Wiadomość wysłana przez: zenekplaysgames w Śro, 28 Maj 2014, 16:50:21
Ale cracka miałem na innym komputeże
Tytuł: Odp: Linux-problem z ładowaniem
Wiadomość wysłana przez: MegaProize w Śro, 28 Maj 2014, 17:00:39
Jeżeli chcesz usunąć ten kawałek rejestru nie pozwalający Ci grać, musisz wejść w konsolę. To coś takiego jak CMD w Windowsie kojarzysz? W Linuxie nazywa się to "Terminal"
Tytuł: Odp: Linux-problem z ładowaniem
Wiadomość wysłana przez: zenekplaysgames w Śro, 28 Maj 2014, 23:40:30
Aaaaa... czyli mam problem z rejestrem na DEMO... ciekawe... a jak to zrobić?

P.s.: Odpalam grę na systeme 32 bit z 64 bitowego kompa.Może w tym problem?

[Post scalony: Śro, 28 Maj 2014, 23:42:18]
poza tym na windowsie jedyne DRM dotyczy flag (oraz z niektórymi modami jak używam HyperEdita to exploduje nad innym ciałem niebieskim niż Kerbin).