Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: malpa500 w Nie, 01 Cze 2014, 14:46:24

Tytuł: Lagi przy dużej ilości modów na dobrym komputerze
Wiadomość wysłana przez: malpa500 w Nie, 01 Cze 2014, 14:46:24
To mój pierwszy temat.  :)

Ile modów mogę zainstalować? (Kerbal space program)
Procesor: AMD FX 4100 3.6 Ghz x4
Karta Graficzna: Radeon R9 270X HAWK 2Gb DDR5
Pamięć RAM: 8 Gb DDR3
Zasilacz: Silentiumpc Deus G1 600 wat

Taki mam sprzęt
Niestety mam ścinki w przy zmienianiu grafiki mam około 20 fps,w menu normalnie 45
A przy locie rakiety około 23 fps,różnica między grafiką maksymalną a minimalną to około 3-4 fps więc to chyba nie wina karty graficznej.
Modów jest dużo ale czy za dużo jak na taki komputer,moja osobista teoria to to że procesor nie wyrabia.

Mam te mody:
Module manager 2.1.5
Kompresor tekstur
B9 Interim
Ambient Light Adjustment
Cacteye Telescope
Custom Biomes
Deadly Reentry
Distant Object
Editor Extensions
Kerbal Engineer
Ehanced Navball
Chmury
Ferram Aerospace Research
Firespitter
HullCamVDS
Improved Chase Camera
KAS
KAX
Kethane
Kerbal Joint Reinforcement
Shuttle Engines
Asteroid Cities
Science Library
Infernal Robotics
MK2 Expansion
MK3 Refit
Docking Port Alignment
Notatki
Part Catalog
Procedural Fairings
SCANsat
Science Alert
TAC Life Support
TAC Fuel Balancer
Alternate Resource Panel
Kerbal Alarm Clock
Tweakable Everything
Modular Kolonization System
Universe Replacer
Interstellar
Trim Indicators
Tytuł: Odp: Lagi przy dużej ilości modów na dobrym komputerze
Wiadomość wysłana przez: Metall69 w Nie, 01 Cze 2014, 15:04:00
Raczej specyfika tej gry, słaba optymalizacja, a z tyloma modami to istny Pearl Harbour. Gra zżera dużo ramu, a unity działa w systemie 32 bitowym więc obsługuje max 3,5 GB (czy jakoś tak :) )
Skasuj mody, których nie używasz, przełącz texture quality na half res i wyłącz terrain scatterrs.
Temat  był wałkowany setki razy, następnym razem poszukaj w wyszukiwarce ;)
Tytuł: Odp: Lagi przy dużej ilości modów na dobrym komputerze
Wiadomość wysłana przez: JackRyanPL w Nie, 01 Cze 2014, 15:18:59
Problem klasy "Mam 50 modów, czemu gra mi tnie/nie wczytuje się/nie działa"Ile razy ja to widziałem? Ludzie, czy to nie logiczne, że im bardziej obciążycie grę modami, tym gorzej będzie chodziła? Wytłumaczę to łopatologicznie, i proszę wklejajcie to pod każdym tego typu postem. Jak wpakujesz do bagażnika przeciętnego samochodu tonę, np. węgla, to nie ma bata aby ruszył. Jak dasz 1/10 tego to ruszy bez trudu. Tak samo tutaj. Jak załadujesz 50 modów, to nie ma nawet szansy na płynność. Ale jak zainstalujesz 5-10 to będzie cacy. Wywal wszystkie mody i stopniowo dodawaj, aż zobaczysz, że płynność spada.
Tytuł: Odp: Lagi przy dużej ilości modów na dobrym komputerze
Wiadomość wysłana przez: Moskit w Pon, 02 Cze 2014, 05:20:59
Widzę, że ktoś wzoruje się na mojej liście modów. Nie szkoda, aczkolwiek polecam zainstalować agresywną wersję kompresora tekstur i powywalać niepotrzebne mody. Ja kilka z tych modów 'oczyściłem' z niepotrzebnych mi części.
Np. z Firespittera usunąłem kompletnie dział ze skrzydłami, które kompletnie mi nie pasiły. :)