Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: angorek w Czw, 25 Gru 2014, 18:05:54

Tytuł: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: angorek w Czw, 25 Gru 2014, 18:05:54
Witam

Dziś ściągnąłem ksp 0.90. Podjarany wrzucam mody, odpalam grę i.... dupa. Gra ładuje się już dobre 15 minut, jest może połowa, ramu jeszcze 1.5GB wolnego (z 4) a procesor (I5) działa na 100% i pięknie grzeje mi pokój..
Wszystkie mody śmigały pięknie na 0.22. 0.24 i 0.25, pościągałem zaktualizowane wersje.
Ktoś wie co może być nie tak ?
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Czw, 25 Gru 2014, 18:28:37
Czy zainstalowałeś mod Active Texture Managament? On robi sobie magiczne sztuczki z teksturami, co trwa długo i wykorzystuje zasoby każdego procesora do użytku domowego, nawet i7 1333.

Ewentualnie masz włączoną sieć Hamachi, ale to tylko spowalnia ładowanie.
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: KubaAseph w Czw, 25 Gru 2014, 18:33:00
Jak na górze, jeszcze sprawdź spójność plików.
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: angorek w Czw, 25 Gru 2014, 18:38:36
Winnym był ATM, dzięki Panowie, wywaliłem go i wszystko śmiga jak należy !
 8)
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Czw, 25 Gru 2014, 18:40:43
Tzn. nie był winny ATM tylko twoje nieprzeczytanie ostrzeżenia na stronie moda :)
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: angorek w Czw, 25 Gru 2014, 18:59:56
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Tzn. nie był winny ATM tylko twoje nieprzeczytanie ostrzeżenia na stronie moda :)
Hehe fakt :D ściągałem jak leci bo miałem z 50 modów xD
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: Koper w Sob, 27 Gru 2014, 11:00:31
Tak dla twojej wiadomości ATM długo się wczytuje tylko przy pierwszym ładowaniu, bo analizuje wszystkie tekstury i odpowiednio je przetwarza (na inny format, ew. przeskalowanie), co potem jednak powinno zaowocować mniejszym zużyciem pamięci i sprawniejszym działaniem gry.

P.S.
Przy 50 modach jak jest sporo części to pewnie pierwsze odpalenie gry zajmie kilka godzin. Na pewno potrzebujesz ich wszystkich?
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Sob, 27 Gru 2014, 11:06:06
Po trzech dniach chyba już na to wpadł... Po co piszecie jak nie macie nic nowego do powiedzenia? A wśród 50 modów może być pelno uzytecznej drobnicy jak autopiloty, efekty czy poprawki interfejsu.
Tytuł: Odp: KSP 0.90 wolno się ładuje, a procesor aż się pali
Wiadomość wysłana przez: angorek w Sob, 27 Gru 2014, 14:04:52
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Po trzech dniach chyba już na to wpadł... Po co piszecie jak nie macie nic nowego do powiedzenia? A wśród 50 modów może być pelno uzytecznej drobnicy jak autopiloty, efekty czy poprawki interfejsu.
Dokładnie, przeczytałem notkę zaraz po Twojej odpowiedzi ;)
A  modów dodających części to mam może z 10, ale głównie to jakieś anteny, kapsuły itp.
Aczkolwiek muszę pochwalić Squad, bo 0.25 przy tej ilości modów z ATM nie chciało wstać, a teraz gram bez ATM i bez OpenGL i gra działa bez najmniejszego problemu !