Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: Reinicke w Czw, 31 Sty 2013, 13:06:41
-
Witam,
Otóż ostatnio przeglądając YouTube'a natknąłem się na niezwykle ciekawą modyfikację "Ferram Aerospace Research", która, jak mniemam, dodaje nam nowe samoloty (promy kosmiczne, jeśli ktoś woli). Mam kilka pytań:
1. Ile waży ta modyfikacja?
2. Czy jest darmowa, a jeśli nie, to ile kosztuje?
3. Czy dodaje ona to, co myślę, czy może coś innego? (Ze względu na internet, nie mogłem obejrzeć całego filmu, a jedynie przelotne urywki <obejrzę w weekend całe, jeśli los pozwoli>)
4. Jak zainstalować taką modyfikację, co trapi mnie chyba najbardziej. Jeśli ktoś mógłby wyjaśnić mi to najprościej, krok po kroku, to byłbym wdzięczny.
Nie znalazłem podobnego tematu; wydaje mi się iż to najlepszy dział na umiejscowienie wątku.
Jeśli ktoś może, to mógłby mi podać chociażby link do jakiejś innej strony z wyjaśnieniem.
Mam nadzieję, ze niczego nie pominąłem.
Z góry dziękuję. :)
-
hmmmm... coś słyszałem o tej modyfikacji i chyba polega ona na dodaniu lepszej aerodynamiki która rzeczywiście wpływa m.in na prędkość statku, toteż przydają się takie rzeczy jak nasadki na czubki rakiet oraz jej zbiorniki.
Sama modyfikacja waży dokładnie 368 kb więc nie powinno być problemów z jej pobraniem.
Instalacja to nic prostszego jak wrzucenie folderów z modyfikacją do folderu z grą (przerzuć wszystko od FAR do KSP), warto również zauważyć że będziesz musiał zgodzić się na scalenie folderów modyfikacji z tymi od KSP.
To chyba wszystko a jak coś pominąłem to pisz 8)
-
Wszystkie mody są darmowe. Inaczej stają się nielegalne. Mówi o tym umowa licencyjna która pozwala modyfikować i udostępniać zmodyfikowane pliki dopóki nie czerpie sięz tego korzyści materialnych. W technikum informatycznym jednak można się czegoś przydatnego nauczyć :)
-
która, jak mniemam, dodaje nam nowe samoloty (promy kosmiczne, jeśli ktoś woli).
Nie, ten mod tylko poprawia aerodynamikę.
-
Czy w takim razie jest mod dodający jakieś nowe statki (moje umiejętności konstruktażowe są lekko mówiąc słabe, a może podpatrzyłbym coś ciekawego)
Za odpowiedzi z góry dziękuję :)
-
Osobiście polecam te wszystkie "główne" i "największe" mody do ksp czyli Nova Punch, KW rocketery, HOME
ale ostatnio też ta top listę dostał się ten modzik który ma niezły potencjał http://kerbalspaceport.com/tiberdyne-shuttle-system/
-
Czy w takim razie jest mod dodający jakieś nowe statki (moje umiejętności konstruktażowe są lekko mówiąc słabe, a może podpatrzyłbym coś ciekawego)
Tak, z tym modem (przypominającym nieco MechJeba) dochodzi kilka (sporych :D) samolotów.
http://kerbalspaceport.com/lazor-system/
-
Jeszcze pytanie, bo nie wiem, czy dobrze wszystko zrozumiałem. Jeśli pobiorę moda, to mam go wrzucić do folderu z kerbalami? Jeśli nie, to jak mam to zrobić? Czy to musi być jakiś konkretny folder?
-
Możesz też po prostu rozpakować wszystko w folderze z KSP
-
Jeszcze pytanie, bo nie wiem, czy dobrze wszystko zrozumiałem. Jeśli pobiorę moda, to mam go wrzucić do folderu z kerbalami? Jeśli nie, to jak mam to zrobić? Czy to musi być jakiś konkretny folder?
Skup się: jezeli mod dodaje jakieś części, to w jego folderze będzie folder 'parts', a w nim fordery części.
Oznacza to, że te części (jeden folder-jedna część) musisz wrzucić do folderu 'parts' w folderze KSP.
Analogicznie cała reszta.
-
Dziękuję, wszystko zrozumiałem. Jeszcze raz dziękuję za pomoc. Uważam, że temat jest do zamknięcia.