Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Ogólne => Obsługa techniczna => : KubaTheJediMaster Thu, 23 Apr 2015, 16:43:44

: Czy da się zainstalować Firespitter'a przeznaczonego dla v. 0.24.2 na v. 0.90?
: KubaTheJediMaster Thu, 23 Apr 2015, 16:43:44
Chciałbym polatać w starodawnym stylu, ale Firespitter nie działa poprawnie po zainstalowaniu na 0.90 jak np. KerbPaint, który jest przeznaczony na 0.23, a na 0.90 działa mi poprawnie. Więc da się go zainstalować poprawnie na 0.90?
: Odp: Czy da się zainstalować Firespitter'a przeznaczonego dla v. 0.24.2 na v. 0.90?
: KubaAseph Thu, 23 Apr 2015, 17:51:55
Można, tylko sam plugin musi być nowy.
: Odp: Czy da się zainstalować Firespitter'a przeznaczonego dla v. 0.24.2 na v. 0.90?
: KubaTheJediMaster Fri, 24 Apr 2015, 16:59:15
Czyli co mam zrobić? W jakim sensie nowy?
: Odp: Czy da się zainstalować Firespitter'a przeznaczonego dla v. 0.24.2 na v. 0.90?
: Bill2462 Fri, 24 Apr 2015, 17:15:36
To znaczy , że musisz znaleźć plugin dla 0.90 i go podmienić.
: Odp: Czy da się zainstalować Firespitter'a przeznaczonego dla v. 0.24.2 na v. 0.90?
: Drangir Fri, 24 Apr 2015, 17:47:28
Plugin - plik .dll odpowiedzialny za wprowadzenie pewnych nowych funkcji w grze, których nie ma w podstawce. W przypadku Firespittera odpowiedzialny za takie rzeczy jak animacje czy funkcja "zachowaj wysokość" dla śmigieł. Z tego co się orientuję moja gra działa na .dll dostępnym na tej stronie: http://snjo.github.io/
: Odp: Czy da się zainstalować Firespitter'a przeznaczonego dla v. 0.24.2 na v. 0.90?
: KubaTheJediMaster Sat, 25 Apr 2015, 14:14:33
Ok, właśnie Kerbale się ładują i mam nadzieję że zadziała :D