Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: oli00PL w Śro, 07 Sie 2013, 14:37:43
-
Witam.
Od jakiegoś czasu gra wariuje ( w 0.20 było źle, ale dało się grać; Ale od 0.21 zaczęła się masacra... )
Crashi zdarzają się ciągle. Od kiedy wyszło 0.21 ani razu nie wyłączyłem gry SAM, zawsze robiły to za mnie crashi >:(
Mam 32 bitową viste ( tak tak... zrypany system, 32 bity WIEM ::) ) procesor 3 GHz, kartę graficzną Nvidia GeForce 650 Ti ( jeśli dobrze pamiętam ) i 4 GB ramu ( aktualnie 3,5 GB )
Mówiąc dokładnie i w sposób zrozumiały:
Gra crashuję się przy większości uruchomień statku ( "Launchów" ), tak także przy 1 uruchomieniu po włączeniu gry. Przy locie w atmosferze, robieniu screenshotów ( głównie w atmosferze, ale poza też się zdarza ), dowolnych czynności na orbicie, wchodzeniu w oddziaływanie grawitacyjne ( Wszystkich planet i księżyców, z naciskiem na Muna :P ) i w wielu innych czynnościach ( musiałbym wypisać wszystko co można robić w grze lub nawet nic nie robienie )
Próbowałem już reinstalu, zmiany ilości ram używanego przez grę.
Prosiłbym o pomoc.
Nie mogę wykasować save ( wszystkie save są zrobione na 0.21 ) ponieważ pracuję nad Pewnym projektem (http://forum.kerbale.pl/ladowniki-zalogowe-bazy-kolonie/projekt-'angry-hawk'/) , który straszliwie się opóźnia z powodu wspomnianych crashów.
-
Wychodzi na to, że musisz wrócić do grania na poprzedniej wersji i mieć nadzieję, że kolejna aktualizacja coś zmieni.
-
No fajnie, a co z ustawieniami gry? Spróbuj obniżyć przede wszystkim rendery powierzchni, teksturki na fastest, ustaw ilość śmieci na zero, bo jak latają po orbicie, to też zamulają, oraz przesuń suwak w ustawieniach physic fx czy jakoś tak w prawo na najniższą wartość. No i możesz też spróbować obniżyć rozdziałkę. Sam miałem sporo crashy przy 0.19 i obniżenie ustawień pomagało znacznie (ale nie eliminowało całkiem problemu, rakiety 300+ lubiły się zawiesić). Może pomoże, jak mawiali starożytni Aztekowie.
-
Ograniczyłeś ilość wykorzystywanego RAMu do 3GB?
-
@beryl
do 3500MB :)
@wawrzyn
zawsze grałem na full ustawieniach, mimo iż sprzęt stary to jednak ( mam czasem wrażenie że kosmici mi coś podmienili ;D ) np. Arma III i FarCry 3 chodzą mi na ULTRA bez lagów ( Oczywiście w granicach rozsądku )
Uważam że problem leży po stronie gry lub systemu operacyjnego :P
-
Fantastycznie, że tamte gry Ci chodzą, ale ta nie chodzi. Zamiast mówić, jaki to masz super sprzęt, to po prostu spróbuj zmniejszyć detale -_- Jeśli czytasz forum, to wiesz, że są ludzie, co mają większe bebechy od Twoich a i tak nie mają płynności.
-
Zrobiłeś sprawdzanie spójności plików (steam)
edit:
Jak włączasz opcję to na dole jest max delta V per sec czy coś takiego, ile masz ustawione?
-
@wawrzyn
porównywałem tylko to co się dzieje w innych grach a co w tej...
w każdym razie, uważam że niższe detale nic nie dadzą bo problem jest inny... ale ok sprawdzę to -_-
-
@beryl
do 3500MB :)
To zrób do 3000. 3500 tak samo jak 4gb przekracza możliwości adresowania 32bitowego.
-
Kurde,ludzie pomoc!Inne wersje ksp też mi się crashują :'( :o :'(.
-
Może masz jakiegoś wirusa? Zrób pełny skan komputera
-
robota na całą noc.... ale ok zrobię to
Post scalony: Nie, 11 Sie 2013, 08:48:22
Może masz jakiegoś wirusa? Zrób pełny skan komputera
Wielkie dzięki, wykryto 2 wirusy :o
Jednak znajdowały się w "WebCache: ( albo jakoś tak, mam słabą pamięć do nazw :P )
Raczej to nic nie zmieni, ale dzięki ;)
-
@Wawrzyn
Co tu mówić... Sorry myliłem sie :-[
Fakt pomogło, dzięki za rade. Nie wiedziałem że detale mogą wpłynąć na stabilność gry, każdy może sie pomylić.