Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Ogólne => Obsługa techniczna => Wątek zaczęty przez: MrSkynert w Nie, 19 Paź 2014, 21:14:17

Tytuł: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: MrSkynert w Nie, 19 Paź 2014, 21:14:17
Mam dziwny błąd w karierze, gdy jestem w ośrodku badawczym i klikne research na danej technologii to... po za pobraniem odpowiedniej liczby punktów nauki z konta nic się nie dzieje. Już 3 razy przeinstalowywałem Kerbale. Jest jeszcze dziwaczny błąd graficzny w  VAB SPH sprawiający że podgląd i opis części powiększa się na cały ekran. WTF?
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: ShookTea w Nie, 19 Paź 2014, 21:22:27
Cytuj
Jest jeszcze dziwaczny błąd graficzny w  VAB SPH sprawiający że podgląd i opis części powiększa się na cały ekran.

Ja to mam tylko wtedy, gdy zainstaluję za dużo modów.

Cytuj
nic się nie dzieje

Zdefiniuj dokładnie, co się dzieje, a co nie. Czy na drzewku nic się nie zmienia? A może technologia jest zaznaczona jako odkryta, ale nie ma części?


Poza tym, podaj PODSTAWOWE informacje, które powinien podawać każdy przy tworzeniu tutaj tematu. Jest przecież przyklejony temat "Jak poprawnie poprosić o pomoc".

Streszczę ci:
-specyfikacja twojego peceta
-wersja gry
-wszystkie mody
-może jakieś screeny?
-jeśli wywala błąd, to go wklej
-jeśli całkiem wywala cię z gry, prawdopodobnie tworzy plik crashloga (gdzieś w folderze głównym, w katalogu o nazwie odpowiadającej dacie i godzinie wystąpienia crasha). Wyślij wtedy zawartość.
-Pod skrótem bodajże Alt+F2 masz konsolę debuggera. Kliknij research technologii, otwórz debugger i wrzuć na forum wszystko, co tam siedzi.
-Gra kupiona na Steamie czy na stronie KSP?
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: KubaAseph w Nie, 19 Paź 2014, 22:27:43
A kupiłeś potem te części? Bo teraz trzeba.
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: JackRyanPL w Pon, 20 Paź 2014, 05:38:05
Części trzeba wykupić po zbadaniu tylko na poziomie Hard, a domyślnie ustawiony jest chyba Normal.
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: ShookTea w Pon, 20 Paź 2014, 08:47:40
Właśnie dlatego pytam się, co dokładnie dzieje się po kliknięciu "Research".
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: MrSkynert w Pon, 20 Paź 2014, 14:09:33
Klikam research, pobiera punkty i odblokowuje części ale nie pokazuje następnej części drzewka. Musze wyjść z laboratorium i wejść by widzieć następne fragmenty drzewka. To jest najmniejszy problem. Zainstalowałem sobie nawet "czystą" wersję KSP (bez modów) i jak najeżdżam na części w VAB/SPH to to małe okienko podglądu z opisem rozjeżdża się na cały ekran i znika i tak co chwile. Gram na "normalu". Chciałem sobie zacząć kariere z modem Interstellar a tu takie jajca ze stockiem mam...
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: Koper w Pon, 20 Paź 2014, 14:18:05
Wersja KSP 32 czy 64 bitowa?
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: ShookTea w Pon, 20 Paź 2014, 14:34:53
MrSkynert, ponawiam pytania.
-specyfikacja twojego peceta
-wersja gry
-jeśli wywala błąd, to go wklej
-Pod skrótem bodajże Alt+F2 masz konsolę debuggera. Kliknij research technologii, otwórz debugger i wrzuć na forum wszystko, co tam siedzi.
-Gra kupiona na Steamie czy na stronie KSP?
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: Robson w Pon, 20 Paź 2014, 16:56:10
Jeżeli kolego masz, jak twierdzisz, buga graficznego, to powinieneś zająć się urządzeniem odpowiedzialnym za wyświetlanie grafiki, a nie programem, który podaje temu urządzeniu surowe cyferki do policzenia. Najnowsza wersja Unity, to 4.5.5. Nie posiadam KSP na komputerze z którego piszę, więc nie sprawdzę, ale jeśli Squad zmienił silnik z wersji 4.3, to do prawidłowej pracy, zalecana jest aktualizacja sterownika grafiki, zwłaszcza, jeśli masz od dawna nieaktualizowaną NIEWIDIĘ, bo mogą się nie dogadać. Jeśli zaskoczy, to daj znać, dla potomności.
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: KubaAseph w Pon, 20 Paź 2014, 17:17:34
A masz zbadane pozostałe wymagane części drzewka?
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: ShookTea w Pon, 20 Paź 2014, 19:01:14
KubaAseph, jeśli technologia wymaga więcej niż jednej wcześniejszej, to jest ona rysowana, ale jako "przyciemniona" i niemożliwa do zaznaczenia.


Po raz trzeci już nawołuję autora o podanie PODSTAWOWYCH informacji. Dziwię się, że w ogóle ktoś bawi się w odpowiadanie na to pytanie bez podania informacji.
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: Skyline w Pon, 20 Paź 2014, 19:11:36
Lekki Offtop - Tak jak shooktea mówi - po co staracie się mu pomóc skoro on tego nie chce ;p

 Robicie dzięki temu "syf".

Najlepiej niepoprawny temat skasować i po sprawie, a nie na "chama" wyciągać informacje   ;p

Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: MrSkynert w Wto, 21 Paź 2014, 13:47:55
Wersje gry macie w nazwie tematu... specyfikacja kompa? Gdybym odpalał to na kartoflu to byłoby warto podawać ale prosze.

Grafika: Ge Force GTX 760
Procek: Intel Core 2600 i7 3.40GHz
8GB RAM.

Sterowniki zaktualizowane. Jedyny mod to Interstellar. Nawet bez niego mam problem z tym że okienko podglądu części rozjeżdża się na cały ekran. Nie używałem nigdy konsoli więc nie wiem co robi jaka opcja. Gra jest ze steam. I nie gram w KSP od wczoraj, wiem jak działa drzewko technologi. Po prostu nie chce działać jak powinno.
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Wto, 21 Paź 2014, 13:53:15
Cytuj
Wersje gry macie w nazwie tematu... specyfikacja kompa? Gdybym odpalał to na kartoflu to byłoby warto podawać ale prosze.

Przed proszeniem o pomoc byłoby warto zapoznać się z regulaminem. Nie wykonałeś też porad od ShookTea który wyraźnie je zaznaczył. Może ty nie chcesz tej pomocy faktycznie?
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: Sobol w Wto, 21 Paź 2014, 15:28:24
Też się spotkałem z tym przy interstellar. Ale po wyjściu i ponownym wejściu do drzewka wszystko pokazywało się normalnie. Wydaje mi się że to winna interstellara.
Tytuł: Odp: 0.25 Nie działające drzewko technologii i dziwny bug graficzny.
Wiadomość wysłana przez: MrSkynert w Śro, 22 Paź 2014, 18:45:12
Problem rozwiązany częściowo. Buga graficznego powodował Interstellar niestety. Problem z R&D nadal jest, upierdliwe ale ale da się żyć. Możecie zamknąć temat.