• Space Launch System Part Pack 5 3
Aktualna ocena:  

Autor Wątek: Space Launch System Part Pack  (Przeczytany 115785 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Wto, 08 Gru 2015, 19:14:13
Odpowiedź #30

Offline Sobol

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 387
  • Reputacja: 51
    • Zobacz profil
Poprawki LH2 dla EUS
Czyli poprawek graficznych ciąg dalszy.

Sob, 12 Gru 2015, 18:18:12
Odpowiedź #31

Offline Sobol

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 387
  • Reputacja: 51
    • Zobacz profil
Następna aktualizacja już jutro, a w niej dwie nowe części (zbiorniki monopropellantu ICPS i EUS), zmieniony zbiornik LH2 dla EUS, zmienione łączniki zbiorników EUS i ICPS oraz małe poprawki graficzne:

[Post scalony: Nie, 13 Gru 2015, 13:52:59]
Nowa aktualizacja już dostępna!

« Ostatnia zmiana: Nie, 13 Gru 2015, 13:53:00 wysłana przez Sobol »

Reklama

Odp: Space Launch System Part Pack
« Odpowiedź #31 dnia: Sob, 12 Gru 2015, 18:18:12 »

Nie, 13 Gru 2015, 16:06:42
Odpowiedź #32

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Jesteś szybszy niż Squad Sobol :)

Nie, 13 Gru 2015, 18:06:41
Odpowiedź #33

Offline angorek

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 520
  • Reputacja: 35
    • Zobacz profil
Piękne !  :o :o :o
Mógłbyś zrobić jakiś poradnik tworzenia takich części ? Lub może podlinkować coś anglojęzycznego ?
Pozdrawiam Daniel
rakiety.org.pl In thrust we trust !

Reklama

Odp: Space Launch System Part Pack
« Odpowiedź #33 dnia: Nie, 13 Gru 2015, 18:06:41 »

Nie, 13 Gru 2015, 19:51:27
Odpowiedź #34

Offline Sobol

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 387
  • Reputacja: 51
    • Zobacz profil
@Kadaf: Do Squadu jeszcze bardzo dużo mi brakuje. Staram się jednak rozkładać pracę na małe partię żeby się w tym nie zakopać.
@angorek: Całościowego poradnika Ci nie podam, może spróbuję coś napisać ale to nieprędko. Ja zaczynałem od tego: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ do tego dołożyłem potem przejrzenie kilku wątków na międzynarodowym forum i kilka filmików z obsługi blendera głównie z teksturowania. Jeśli chodzi o programy to ja korzystam z czterech: Blender, Unity, Notepad C++ i GIMP.

Nie, 13 Gru 2015, 21:30:47
Odpowiedź #35

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Och, Sobol, Squad też sobie rozkłada prace na małe partie. Bardzo małe. Parciątka :) Oczywiście, też, żeby się nie pogubić :)