Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Mody => Modyfikacje => Wątek zaczęty przez: H^ w Śro, 17 Lip 2013, 21:31:40

Tytuł: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: H^ w Śro, 17 Lip 2013, 21:31:40
(http://i.imgur.com/wL7CcS6h.jpg)
Crew Manifest[v0.5.4.0.]
Opis: Mod dodaje nam możliwość dodawania kerbalonautów do innych kapsuł i modułów mieszkalnych tak aby za jednym startem zabrać ich więcej, prócz tego możemy stworzyć własnego kerbala i nazwać go swoim imieniem. Modyfikacja ta przyda się głównie kolonizatorom potrzebującym dowieść do swojej bazy/koloni załogę, poza tym czy ktoś tutaj nie chciałby zabrać naszych drogich użytkowników w romantyczną podróż na orbitę Kerbinu?
Screeny:
(http://i.imgur.com/NL3Mr6D.jpg)
(http://i.imgur.com/Dv9F7Vgh.jpg)
(http://i.imgur.com/EJ1ESwUh.jpg)

Dodatkowe: Niestety u mnie wystąpił błąd graficzny który zamienił ikonkę moda w maluteńki znak zapytania jednakże nie przeszkodziło to w grze.
Download: KLIK (http://kerbalspaceport.com/18-1-kerbal-crew-manifest/)
Tytuł: Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: DawsterTM w Śro, 17 Lip 2013, 21:34:45
Od siebie mogę dodać że mod ten czasem powoduje również że zamiast podglądów kerbali w prawym dolnym rogu mamy czarne tło, lub migające wszystkimi kolorami tęczy.
Tytuł: Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: H^ w Śro, 17 Lip 2013, 21:36:04
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Od siebie mogę dodać że mod ten czasem powoduje również że zamiast podglądów kerbali w prawym dolnym rogu mamy czarne tło, lub migające wszystkimi kolorami tęczy.

Tak to akurat prawda mi raz wgniotło kerbala w instrumenty pokładowe, mimo to nie przeszkadza to w graniu bo raczej mało osób steruje rakietą z widoku z kapsuły.
Tytuł: Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: rafal3920 w Czw, 18 Lip 2013, 11:35:00
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Od siebie mogę dodać że mod ten czasem powoduje również że zamiast podglądów kerbali w prawym dolnym rogu mamy czarne tło, lub migające wszystkimi kolorami tęczy.
Nie, to nie przez moda! Mam podstawke i to samo!
Tytuł: Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: Zerdzio w Czw, 18 Lip 2013, 14:00:48
Mogłeś napisać że można przenosić kerbale między kokpitami bez wysiadania
Tytuł: Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: Bartenn w Śro, 31 Lip 2013, 12:25:56
Hej to mój pierwszy post. Co do crew manifest wiem że można przenosić kerbale z każdego miejsca do każdego.
Jak możemy zauważyć na niektórych częściach są włazy i czy jest opcja żeby kerbale mogły przechodzić tylko jak jest połączenie takimi częściami (oraz np.wydrążonymi zbiorniki itd.). Taka opcja była by o wiele bardziej realistyczna i ciekawsza niż teleportacja po całym statku bez przeszkód. 
Tytuł: Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Śro, 31 Lip 2013, 20:33:21
@up
Mod służy do ułatwienia życia. Chodzi o to żeby ograniczyć czas na powtarzalne i czasożerne operacje przenoszenia kerbali w EVA. Jako że jedna z podstawowych funkcji moda jest już w podstawce (zatrudnianie konkretnych kerbali, wynoszenie na orbitę ich więcej niż podstawowy moduł dowodzenia) nie trzeba z niego korzystać.
Tytuł: Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
Wiadomość wysłana przez: Bartenn w Śro, 31 Lip 2013, 20:43:34
@up
 Mi głównie chodzi o realistyczną  opcję przechodzenia pomiędzy tylko częściami przystosowaną do tego.