Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Mody => Modyfikacje => Wątek zaczęty przez: KebabKerman w Pią, 08 Maj 2015, 23:23:21
-
(http://i.imgur.com/S383cWM.jpg)
Witajcie, dzisiaj zaprezentuje wam mod, który zawiera odwzorowane pojazdy z filmu "Interstellar".
Modyfikacja zawiera:
-Stację Endurance
-Lądownik
-Pojazd "Ranger"
Zdjęcia z mojego programu kosmicznego:
(http://i.imgur.com/dvm8Xqk.png)
(http://i.imgur.com/Gz8RjaN.png)
(http://i.imgur.com/blONxCv.png)
Nasza Valentina wypełniła powierzone zadanie. :)
Download: KLIK (https://kerbalstuff.com/mod/536/Endurance%20Space%20Exploration%20System)
Gorąco polecam.
-
Może kogoś urażę, ale uważam to za kicz wiejący tandetą i wiejskim jarmarkiem. I film i ten mod.
Jak ktoś ma chrapkę na ten pojazd, to powinien go zbudować ze stocka + ewentualnie jakiś KAS i IR. Na pewno wyszło by lepiej i ciekawiej.
Jednym słowem: NUUUUUUDA.
-
Mam takie samo zdanie jak Robson. Znaczy już abstrahując od filmu i jego klasy, to mody na gotowce to mody zabijające inwencję jakąkolwiek. Wszystko jedno czy jednoczęściowy prom, czy jednoczęściowy statek z SF. Klocki Lego - to zabawka rozwijająca inwencję. A tu ktoś próbuje wciskać sklejony, gotowy model, z którym nie da się już zrobić nic więcej. Ja bym był wściekły za taki "prezent". Dziwię się, że ktokolwiek zabrał się za zrobienie moda tego typu. Działanie psychiki tego typa jest dla mnie absolutnie nieodgadnione.
Gorąco odradzam gotowce. Nic nie wnoszą.
-
@up
Oczywiście sam wybieram paczki modów zawierajace nowe części, a nie gotowe pojazdy, ale facet po prostu zrobił model, części i odpowiednio je opisał po czym się tym podzielił. Nie ma w tym nic złego.
-
To znaczy tak, koleś musi być niezłym modelarzem i informatykiem. Bo zrobienie modelu to jedno, ale sprawienie by działał w grze, to drugie, wcale pewnie nie mniejsze wyzwanie. Ale sądzę, że wprowadzenie tego jako moda, jest raczej kwestią ogłoszenia wszem i wobec, "patrzcie co udało mi się zrobić", a nie "o, zrobiłem przydatnego moda"
Bo przydatność moda określam jako dokładnie zerową, o ile nie wręcz ujemną, jako że jak wspomniałem wyżej, coś takiego zabija inwencję twórczą graczy.
-
Bo przydatność moda określam jako dokładnie zerową, o ile nie wręcz ujemną, jako że jak wspomniałem wyżej, coś takiego zabija inwencję twórczą graczy.
Poniekąd tak. Ale na ten przykład ja używam (a właściwie do 1.0 używałem) Soyuza od BobCata i daje mi on wielką frajdę. Mimo że cała rakieta to puzzle, które da się ułożyć tylko na jeden sposób, to jednak gra się nim super, i to uczucie gdy Soyuz dokuje do Twojej stacji jest czymś pięknym ^^
Nie można wszystkiego traktować tak samo, aczkolwiek co do prezentowanego moda to się zgodzę, statki nie dość że mają wszystko w jednym to są strasznie brzydkie.
-
Mimo że cała rakieta to puzzle, które da się ułożyć tylko na jeden sposób, to jednak gra się nim super, i to uczucie gdy Soyuz dokuje do Twojej stacji jest czymś pięknym ^^
Dokladnie tak. Mimo, ze esencją KSP jest budowanie własnych konstrukcji to jednak mody z replikami są znakomitym urozmaiceniem zabawy, taką wisienką na torcie KSP. Niektóre repliki są tak piękne aż się prosi aby nimi polatać. Moim nowym faworytem jest Raider nick ze swoim Soviet Probes and Rockets.
Co do tego Endurance to mnie też nie kręci zupełnie, być może dlatego, że nie lubię zbytnio klimatów sci-fi w kosmosie. No chyba, że chodzi o hard sci-fi, coś jak Trylogia NASA autorstwa Baxtera to wtedy ubóstwiam.