Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Galerie => Lądowniki załogowe, bazy, kolonie => Wątek zaczęty przez: Maciuś w Śro, 01 Kwi 2015, 21:14:21
-
Podobno Grand Tour to określenie na wyprawę, w której odwiedzimy więcej niż jedną planetę. Jak więc nazwać lot, w którym Jeb wyląduje na każdej planecie i księżycu? Super Tour! I bynajmniej nie jest to żart na 1 kwietnia :D
(http://i.imgur.com/N32Eo3G.png)
831 ton i 383 części. Cały pomysł polega na równoległym rozsyłaniu lądowników po systemie. Główny statek się dzieli kilka razy, a potem każda część leci w swoją stronę.
Wystarczyło wysłać to wszystko do Eve. Potem część tam została, a reszta poleciała dalej z powrotem na Kerbin. Kerbin wyrzucił jedną część na Dunę a drugą do Joola. Ta do Joola rozdzieliła się na dwie, jedna zatrzymała się nad Laythe, druga nad Tylo.
(http://i.imgur.com/nPJ4yUO.png)
Łączne dV (teoretyczne bo rzeczywistego nie mierzyłem) wynosiło około 58km/s. Inne osoby, które też wykonały podobny lot na międzynarodowym forum wspominały coś o 60km/s. A latali w zupełnie innej kolejności, wniosek z tego, że to nie ma większego znaczenia. Ja starałem się zminimalizować czas trwania wyprawy.
Miłego oglądania :)
https://www.youtube.com/watch?v=K97xXQnJapU
A oto kompilacja zdjęć z powierzchni. W sam raz do przeglądu.
(http://i.imgur.com/nJXpVyW.png)
Miałem straszny problem, żeby przyciąć to do 7 minut. Jakby ktoś był zainteresowany to mogę wrzucić nieobciętą wersję (tzn, nie aż tak bardzo obciętą). Surowego materiału filmowego były około 3 godziny. Mógłbym to zmontować do jednej albo nawet 30min.
Tym samym jest to ostatni filmik który robię. To, że nie mam już pomysłów co zrobić to jedno. A drugie, że bugi w tej grze są nie do zniesienia. Pozwólcie, że wyliczę:
- Przy przechodzeniu między kabinami Kerbal się zduplikował. Wszedł do kabiny ale jego kopia została w EVA. W Tracking Station statki były zablokowane, nie dało się na nie przełączyć. Lot od nowa, na szczęście było to tuż po odlocie z Kerbinu.
- Zdjęcia flagi na Gilly nie ma bo wybuchła jak się na nią przełączyłem.
- Koło lądownika na Eve wcięło się w grunt, wybuchło, a po chwili łazik się rozleciał na kawałki.
- Gra pokazała mi zbliżenie do Moho w zupełnie innym miejscu niż ono miało być. Później znienacka się pojawiło i przeleciałem przez SOI na najwyższym warpie.
- Na powierzchni Eeloo wczytałem quicksave po czym za każdym razem silnik wybuchał, a statek wylatywał w powietrze. Zaciął się w gruncie czy coś. Uratowałem misję edytując savefile - umieściłem lądownik 50m nad powierzchnią, przełączyłem się na niego jak spadał i odleciałem.
- Nad Tylo zbiornik zaciął się o silniczek RCS i po odrzuceniu zostawał przyczepiony do lądownika. Na szczęście na warpie x2 wybuchał, więc mogłem lecieć dalej.
- O lądowaniu na Pol nawet nie wspomnę...
Gra o budowaniu rakiet i lataniu nimi ma zbugowaną fizykę? No co to ***** ma być. Interfejs, grafika czy inne coś nie sobie ma błędy, no ale nie fizyka...
A cały lot trwał niecałe 4 lata. Jeb nie zestarzał się więc zbytnio
(http://i.imgur.com/hOMzuYf.png)
Reszta zdjęć: http://imgur.com/a/UrXIo#0 (http://imgur.com/a/UrXIo#0)
-
O! Ja! PIERDZIELĘ! Maciuś, osiągnąłeś wyżyny. Jestem przekonany, że przez dłuuuuuugi czas nikt nie pobije twojego wyczynu.
-
^up Chyba dopiero jak dodadzą nową planetę, albo ktoś z potężnym komputerem nie porozsyła łazików z załogą na każde ciało niebieskie układu Kerbolskiego. :)
Naprawdę po raz kolejny jestem pod wrażeniem i chylę czoła przed pomysłem i wykonaniem. Wszystko jednak pozostawia mnie pod jednym pytaniem: co dalej?
Powoli dosięgasz granicy możliwości, więc co zrobisz, gdy niepodjęte wyzwania się skończą? :) Mimo wszystko jeszcze raz gratuluje!
-
Sareth lol
Tym samym jest to ostatni filmik który robię.
Szkoda. Okrutny jesteś, ale i KSP jest okrutne, zmuszając cię do okrutności. To się fachowo zwie "grzech cudzy" :P
Nie mogę wyjść z podziwu, jak zawsze zresztą. Gdyby kiedyś naprawiono te wszystkie bugi (lol, już to widzę), proponuję Super Tour w wersji RSS. O ile to w ogóle możliwe. Choć do tej pory widziałem wiele niemożliwych rzeczy w twoim wykonaniu :]
-
No ten lądownik na EVE to mistrzostwo. Bardzo ciekawy pomysł.
A co się tyczy bugów, ja walczę z 0.9 i mam już dosyć. Zbliżenia na statek niemal zawsze kończą się jego odjazdem w głębię kosmosu. Silniki chyba są podkręcone, bo przed chwilą, popierdółką w stylu KerbalX i tylko jedną asystą, zrobiłem sobie taką wycieczkę, że kopara mi opadła.
Sareth --> potęga komputera nie ma znaczenia. Przez długi czas grałem na dwudziesto cztero rdzeniowym Xeonie 2697v2 i co? I nic. Najważniejsza jest wiedza i zdolności do jej wykorzystania, czego mi niestety brak.
No i czas. Ja nie mógł bym sobie pozwolić na poświęcenie dwóch godzin na grę komputerową.
-
Sareth lol
Tym samym jest to ostatni filmik który robię.
Szkoda. Okrutny jesteś, ale i KSP jest okrutne, zmuszając cię do okrutności. To się fachowo zwie "grzech cudzy"
ShookTea sprawdź jaki dzień był wczoraj.
-
@up
Bug z kamerą jest zwiazany z tweakscale. Szybka kontra rolką zwykle pomaga :I
Teraz testuję instalkę Better Worlds i np. Jeden pojazd obok pasa eksplodował bo 1/3 kół wpadła pod tekstury. Różne bugi są na porządku dziennym ale jeszcze mi się chce.
-
winged, nie jesteś w 100% pewny, czy to żart :P
A jakby jednak to był żart, yyy...
Taaak, wiedziałem! I też się do żartu przyłączyłem, tylko chciałem Saretha zrobić w konia, taaak! :D
-
@Drangir
Od 0.23.5 są bugi związane z eksplodowaniem pojazdów, zwłaszcza, jeśli części na siebie nachodzą, a już na pewno gdy chce się dotknąć innego pojazdu/podłoża. Zasługa przerobionego systemu ich łączenia, który miał ograniczyć zużycie taśmy a dodał masę błędów.
-
Nie, nie - to że części reagują w ten sposób akceptuję. Problem robi fakt kiedy podwozie 150+ tonoweģo obiektu się zapada po wczytaniu.