Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Galerie => Inne => Wątek zaczęty przez: 88mph w Wto, 19 Lut 2013, 22:18:04

Tytuł: Lądownik Al'a Curiosity [Mun]
Wiadomość wysłana przez: 88mph w Wto, 19 Lut 2013, 22:18:04
Nieco zainspirowany misją Curiosity zaplanowałem wylądować na Munie obiektem, który po wylądowaniu, odczepiał by lądownik a sam opuszczał miejsce zakończonej deorbitacji.
Misja powiodła a sam efekt spodobał mi się na tyle, że umieściłem krótką wideo relację z ostatniej fazy misji :)

Kierunek Mun:
(http://img248.imageshack.us/img248/1460/screenshot5g.png)

Przygotowanie do fazy lądowania:
(http://img803.imageshack.us/img803/1481/screenshot12j.png)

Po odpaleniu rakiet hamujących:
(http://img189.imageshack.us/img189/1102/screenshot18we.png)
Bardzo efektowny manewr, niestety nie nagrywałem tego. Szereg dopalaczy przypisanych klawiszowi akcji wyhamowało obiekt tuż nad powierzchnią o kilkadziesiąt m/s.

I najmilsza dla oka część misji, czyli oderwanie modułu wyhamowującego od lądownika:
http://www.youtube.com/watch?v=QpIf1Llc-WI

Pozdrawiam! :)
Tytuł: Odp: Lądownik Al'a Curiosity [Mun]
Wiadomość wysłana przez: Kris w Wto, 19 Lut 2013, 23:02:48
Super pomysł :)
He podobnie myślimy, ja mam zamiar tak dostarczać łaziki na powierzchnię. :D
Tytuł: Odp: Lądownik Al'a Curiosity [Mun]
Wiadomość wysłana przez: Jebediah w Śro, 20 Lut 2013, 21:09:11
Z tym modem bardziej urealnisz lądownik: http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36796-0-18-2-KAS-%E2%80%93-Kerbal-Attachment-System-v0-1-1 :)