Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Galerie => Inne => Wątek zaczęty przez: Kadaf w Śro, 29 Sty 2014, 17:34:09

Tytuł: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Śro, 29 Sty 2014, 17:34:09
Kadaf Industries pragnie Państwu zaprezentować swoje najnowsze dzieło z dziedziny budowlanki wypoczynkowej!





VillaNova


(http://i.imgur.com/3Auv5la.jpg)



Tym razem żadnej prowizorki. Najnowszy budynek z Kadaf Industries posiada specjalny kratownicowy fundament. Również system dostarczania budynku został mocno usprawniony. Oj nie, tym razem skycrane nie powstał z resztek klamotów walających się po magazynie! A więc w drogę... Do przebycia - 90 kilometrów.

(http://i.imgur.com/K569hti.jpg)

Lądowanie wspomagane systemem spadochronowym.

(http://i.imgur.com/RN79o8k.jpg)

Dojazd na pozycję i odłączenie ładunku.

(http://i.imgur.com/RWekTwd.jpg)

Skycrane odjechał w siną dal, można przystąpić do prezentacji, zapraszamy.

(http://i.imgur.com/jZxL03N.jpg)

Przy wejściu dzwonek z lampką, a nawet domofon! Nikt nie wie za bardzo w jakim celu, ale skoro dają, to należy brać :)

(http://i.imgur.com/nHeLDpD.jpg)

Zapraszamy do środka. Po prawej stronie od wejścia sympatyczna łazienka.

(http://i.imgur.com/y3RLeDl.jpg)

Toaleta najnowszego designu z BARDZO wypukłą klapą. Może i niepraktyczne, ale za to jakie modne!
W głębi komfortowa, okrągła wanna.

(http://i.imgur.com/TZ6RCsg.jpg)

Po wyjściu z łazienki, na wprost od drzwi, wchodzimy do salonu z aneksem kuchennym.

(http://i.imgur.com/0QGDQGS.jpg)

Na wyposażeniu nie oszczędzano. Pojemna lodówka marki KAS Freezer, zmywarko-śmieciarka firmy QBE oraz doskonała kuchenka na cztery fajerki! Oczywiście obok zlew nad którym widnieją krany z podgrzewaczem elektrycznym wody.

(http://i.imgur.com/WQtaI16.jpg)

Z salonu wchodzimy do pokoju numer dwa. Jak zaraz się przekonamy, jest to pomieszczenie rekreacyjne.

(http://i.imgur.com/uXymk6S.jpg)

I cóż w nim mamy? Najnowszy komputer na Kińskich podzespołach! Panoramiczny kineskopowy monitor, bezprzewodowa mysz i klawiatura. A klawiatura nie byle jaka, bo poza standardowym zestawem klawiszy posiada aż sto czterdzieści klawiszy funkcyjnych! Na ścianie płaskorzeźba najnowszego statku wycieczkowego.

(http://i.imgur.com/YwBbVny.jpg)

Na pierwszy rzut oka twarda, ale jednak całkiem wygodna kanapa, a przed nią...

(http://i.imgur.com/zuzS660.jpg)

Doskonały sprzęt grający firmy Kunitra! Dwie potężne kolumny potrafią ogłuszyć nawet drzewo.

(http://i.imgur.com/GrkG3hN.jpg)

Wróćmy jednak do salonu. Z niego wchodzimy na pięterko drabinką którą w razie potrzeby można złożyć.

(http://i.imgur.com/9FDrucZ.jpg)

(http://i.imgur.com/KuqWBRZ.jpg)

A cóż mamy na pięterku? Zapraszamy do sypialni, która zachwyci każdego!

(http://i.imgur.com/8bNYpTf.jpg)

Na takim łóżku można naprawdę szaleć. W pojedynkę, w dwójkę, a nawet w czwórkę. Rzucać się poduszkami na przykład, aczkolwiek niektórzy twierdzą, że nie tylko...

(http://i.imgur.com/3otw4QK.jpg)

Ale nie rozmarzajmy się zanadto, zapraszamy na serię zdjęć z zewnątrz naszego przyjemnego domku.

(http://i.imgur.com/eFXVG7w.jpg)

Spore okna w salonie od samej podłogi do sufitu. Ogród zimowy? Dlaczego by nie?

(http://i.imgur.com/4vtPrHL.jpg)

Na dachu prosta acz skuteczna antena satelitarna. Tym razem z odbiornikiem, jak należy.

(http://i.imgur.com/ulg2Wuz.jpg)

Sypialnia jako jedyna posiada w oknie zasłonki.

(http://i.imgur.com/dQt9cRk.jpg)

Front i lewa strona.

(http://i.imgur.com/beZIzeq.jpg)

Na stronie prawej widzimy zbiornik na ciepłą wodę. Podgrzewanie oczywiście elektryczne wprost z paneli znajdujących się na dachu.

(http://i.imgur.com/ZR71VPd.jpg)

I front.

(http://i.imgur.com/Rw8JLwm.jpg)

To wszystko! Kadaf Industries ufa, że jego najnowszy produkt przypadnie Państwu do gustu. Komentarze jak najbardziej mile widziane!

(http://i.imgur.com/K1TLsYJ.jpg)
















[Post scalony: Śro, 29 Sty 2014, 17:38:32]
Aha, no tak, użyty mod to KAS.

Technicznie rzecz biorąc budynek waży 30 ton.
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: MegaProize w Śro, 29 Sty 2014, 17:42:09
W KSP wiele już widziałem... Statki pływające, czołgi, autobusy... Ale teraz mnie wprawiłeś w osłupienie! Z KSP zrobić coś na kształt programu do architektury i sims'ów. Łał naprawdę czapki, hełmy, kaski i kaptury z głów. Wnętrze profesjonalne jak marzenie. Tam wszystko wydaje się mieć sens i zastosowanie. Urzekłeś mnie tak, że składam zamówienie na plik .craft ( o ile można prosić) bo sam chcę obejść tą chatkę. I jeszcze raz poproszę, o szczegółowe dane! Gratuluje! :)
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: thrashing mad w Śro, 29 Sty 2014, 17:59:56
Super - gratuluję kreatywności.  :) Są jakieś glitche silnika fizycznego, czy może budynek i znajdujące się w środku kerbale są całkowicie stabilne?
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Śro, 29 Sty 2014, 18:03:42
Tym razem pełna stabilność, głównie dzięki kratownicowemu fundamentowi. No i nie ukrywajmy, na taśmie nie oszczędzałem :)
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: Schulze13 w Śro, 29 Sty 2014, 20:23:00
Proszę stąd wyjść! Najlepiej do fanwork friday :O.
Teraz się postarałeś, wykorzystując każdy piksel tekstur zawartych w podstawowych częściach. Świetny projekt kuchni pozwala mi myśleć, że użyłeś wbudowanego ficzera KASa pozwalający na składanie rzeczy za pomocą części w skrzynkach.
Niestety nadal mnie nie zadowala satelita. Liczyłem na co najmniej taką :) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7d/Antenne-toroidale.jpg/220px-Antenne-toroidale.jpg)
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Śro, 29 Sty 2014, 20:32:25
Haha, Schulze, miło słyszeć :) A co do budowy, to całość od A do Z powstała w VABie. Nie pomyślałem w ogóle o tym że można coś montować z KASu w tym projekcie. A co do anteny, do diaska, jeżeli powstanie chata nr 3, to antenę dopicuję bardziej. I to już będzie wariactwo :)
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: Raynus w Czw, 30 Sty 2014, 03:33:42
Projekt oficjalnie pochwalony przez Raynusa.
Publiczne pogłaskanie Kadafa przez Raynusa odbędzie się przy najbliższej okazji na czacie.


Nadawałoby się do jakiegoś spotlighta, kawał dobrej - naprawdę dobrej roboty.
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Czw, 30 Sty 2014, 13:19:44
Poprostu genialne, świetna budowla, ja bym nigdy czegoś takiego nie zrobił. Szkoda, że Kerbale mają hełmy kiedy są na Kerbinie, to wygląda trochę jak kosmiczny dom z tymi Kerbalami w skafandrach  ;) Ale budowla naprawdę genialna, pełen podziw. Myślałeś, żeby dostarczyć to na jakieś inne planety? Ciekawie by to wyglądało.
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: Dirkuu w Pią, 31 Sty 2014, 15:33:05
Ostatnio u Moskita widziałem jakiś mod na zdjęcie karbalom hełmu.

Kadaf, dom świetny. Po co komu KerbTown? Zacznij robić w pełni stockowe miasta xD
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Pią, 31 Sty 2014, 18:16:59
A wiesz Dirkuu, specjalnie po to ściągnąłem ubiozura. Ten mod na łączenie. Niestety w 0.23 nie chodzi. Jakkolwiek niebawem pojawi się konstrukcja deklasująca to co widzicie :) A mod na zdjęcie hełmu, no cóż, z radością bym powitał taki, bo też, przyznam, nieco mi to przeszkadza.
Tytuł: Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Nie, 02 Lut 2014, 12:45:00
Z tego co się pytałem na naszym forum, to TextureReplacer ma możliwość zdejmowania hełmu kerbalom na ciałach z tlenową atmosferą. Jest to to samo co UniverseReplacer, tylko podobno szybszy i podrasowany o parę możliwości. Ponadto ma możliwość edycji wyglądu każdego kerbala osobno, więc ciekawy mod.