Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Tutoriale => Gotowe poradniki => Wątek zaczęty przez: ZZenu w Nie, 02 Gru 2012, 17:58:29
-
Wielofunkcyjna rakieta pozwoli Ci zrobić większość zadań w grze.
Takie jak: Orbitowanie, Początkowa prędkość, bezpieczne lądowanie, bezpieczne uruchomienie.
Budowanie (Z góry na dół)
- Mk16 Spadochron.
- Dowództwo Mk1.
- TR-18A stack Decoupler.
- FL-R25 RCS Fuel tank - Paliwo (to 8 RV-105 blokuje RCS dziobowy, użyj symetrycznych przyrządów).
- Advanced S.A.S Module (miejsce 1 RV-105 blok sterowniczy RCS).
- FL-R25 RCS Fuel tank - paliwo (to 8 RV-105 blokuje RCS dziobowy, użyj symetrycznych przyrządów).
- TR-18A stack decoupler.
- TVR-1180C Stack Tri-coupler.
- Teraz zmień symetrie na potrójną.
- S.A.S Module.
- FL-T500 Fuel tank (miejsce TT-38K Radial decoupler z przodu, a następnie 3 RT-10 Stałe pobudzacze).
- FL-T500 Fuel tank.
- FL-T500 Fuel tank.
- FL-T500 Fuel tank.
- FL-T500 Fuel tank (użyj EAS-4, złącze Strut, połącz 3 zbiorniki paliwa).
- LV-T30 Liquid fuel engine.
Etapy (Ustawiasz kolejność elementów pod numerkami)
Etap 0 = Mk16 spadochron, Command pod Mk1.
Etap 1 = TR-18A stack Decoupler.
Etap 2 = 2 FL-R25 RCS Fuel tank, zaawansowany S.A.S Moduł, 17 RV-105 RCS blok dziobowy.
Etap 3 = TR-18A stack decoupler.
Etap 4 = TT-38K Radial decoupler
Etap 5 = TVR-1180C Stack Tri-coupler, 3 S.A.S Moduły, 12 FL-T500 Fuel tanks, 9 RT-10 Solid Boosters, 3 LV-T30 Liquid Fuel engine, 3EAS-4 Struck connectors.
Poradnik By Adicogames, spolszczone przez ZZenu.
Zakaz kopiowania na inne fora.
Widzisz błędy? Daj znać a je poprawie!
Źródło:
http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Multifunctional_rocket
-
Łojezu. Albo tłumaczysz nazwy, albo nie! Większych błędów oprócz tego nie widzę.
PS. Masz może pozwolenie na publikowanie i tłumaczenie tych poradników?:>
-
Tak szczerze to nie widzę sensu tego poradnika,gdyż jest to zerznięcie od kogoś innego gotowca.
Jeszcze dopiszę bo może zostać źle zrozumiane, chodzi mi o użytkowników którzy kropka w kropkę przekopiują rakietę.
-
Faktycznie jest to zerżnięcie, lepiej zrobić coś własnego. Jest tylko jeden błąd. Napisz "wylądować" zamiast "wylondować".
-
Jako, że nie ma jeszcze oficjalnego regulaminu, to nie mogę nic z tym zrobić. Kiedy regulamin zostanie opublikowany to wtedy wyciągnę ewentualne konsekwencje :)
-
W głównym poście napisałem twórce tutoriala a ja go tylko spolszczyłem.
Dodałem też link do oryginału.
Twórca nie zastrzegł praw do kopiowania ani do spolszczenia tego więc nie powinno być problemu, wszystko jest legalnie :)
-
OK, to pamiętaj o poprawieniu błędów :)
-
Co do nazw. Nie zbyt wiedziałem czy je tłumaczyć skoro nie ma Polskiej wersji KSP więc dla niektórych lepszym rozwiązaniem jest jeśli te części w poradniku będą nazwane tak jak w grze.