Jak Manipulować orbitą
W tym poradniku chciałbym was nauczyć:
•Jak zwiększyć orbitę
•Jak zmniejszyć orbitę
•Jak dopasować orbitę względem innej
UWAGA: Miej pewność, że umiesz orbitować co najmniej 100km nad Kerbinem jeśli nie, kliknij Tutaj (http://forum.kerbale.pl/gotowe-poradniki/(tutorial)-orbitowanie-budowa-rakiety-lot-i-powrot/).
Zwiększanie i zmniejszanie orbity
1. Aby zwiększyć orbitę najpierw ustaw się w miejscu przeciwnym do tego, w którym chcesz powiększyć orbitę i ustaw rakietę tak, aby na sztucznym horyzoncie celowała ona w ProGrade, czyli ten znacznik:
(http://img38.imageshack.us/img38/4079/screenshot20jl.png)
i zwiększ ciąg. Teraz twoja orbita się powiększa. Dla przykładu orbita na wysokości 110km:
(http://img855.imageshack.us/img855/8008/screenshot0lz.png)
2. Zmniejszanie orbity działa na tej samej zasadzie, jedynie zamiast ustawiać się do Prograde musisz ustawić się do RetroGrade, czyli tego znacznika na sztucznym horyzoncie:
(http://img211.imageshack.us/img211/969/screenshot24wt.png)
A tutaj zilustrowany przykład:
(http://img819.imageshack.us/img819/4428/screenshot0xv.png)
Dopasowywanie orbity względem innej
Zazwyczaj orbitę dopasowuje się do orbity innych ciał niebieskich takich jak Moho, Eve czy nawet Kerbalski Minmus. Lecz specjalnie dla tego poradnika umieściłem na orbicie statek o nietypowej orbicie aby pokazać to w bardziej widoczny sposób.
1. Znajdź najbliższy wspólny punkt między orbitą statku a orbitą obiektu, do którego dostosowujemy orbitę. Najlepiej zrobić to w ten sposób:
Najpierw zmień kamerę na map view "M", i ustaw ją tak aby orbita statku wyglądała jak jedna prosta linia:
(http://img689.imageshack.us/img689/6060/screenshot1uxe.png)
2. Przyśpiesz czas do tego momentu, w którym orbita docelowego ciała/statku będzie wyglądała prawie jak jedna linia:
(http://img12.imageshack.us/img12/7990/screenshot2ux.png)
Statek musi być nieco przed "tym' punktem między dwoma orbitami, ponieważ czas potrzebny na spalenie odpowiedniej ilości paliwa zdąży przesunąć statek do odpowiedniego miejsca. Oczywiście każde ciało posiada inną prędkość i odległość od statku więc to Ty musisz zaleźć ten złoty środek :)
Teraz możliwe są dwie sytuacje. Będziemy musieli poprawić orbitę do góry, lub na dół. Z odróżnieniem tego nie ma problemu i każdy z was będzie wiedział, w którą stronę musi wykonać manewr.
Jeśli musimy zmienić orbitę w górę wystarczy, że ustawimy rakietę na północ na sztucznym horyzoncie (HDG 0 stopni):
(http://img266.imageshack.us/img266/6037/screenshot3at.png)
I zwiększymy ciąg na max.
Jeśli musimy zmienić orbitę w dół wystarczy, że ustawimy rakietę na południe (HDG 180 stopni):
(http://img594.imageshack.us/img594/1941/screenshot5kj.png)
To tyle. Jest tu sporo informacji potrzebnych do wielu misji. Powodzenia! A na dowód, że ta metoda działa oto screenshot :)
(http://img600.imageshack.us/img600/6784/screenshot6iw.png)
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/df/Hohmann_transfer_orbit.svg/640px-Hohmann_transfer_orbit.svg.png)
Jeśli znajdujesz się w punkcje deltaV to przyspieszając podnosisz Ap, czyli punkt najwyższy. Aby podnieść Pe, czyli punkt najniższy musisz dostać się do Ap, w naszym wypadku deltaV prim, po czym przyspieszyć, celując w marker Prograde co podniesie nasze Pe. Logicznie to wytłumaczyłem?