Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Ogólne => Dyskusje ogólne => Wątek zaczęty przez: MrChris w Wto, 21 Sty 2014, 13:39:50
-
Witajcie :). Tak jak w temacie. Czy byli byście chętni do gry na serwerze KSP. Mam możliwość postawienia serwera na dedyku 24/7.
-
Chętni pewnie się znajdą, ale multiplayer jest trochę niestabilny i potrzebny będzie naprawdę mocny serwer, żeby kilka osób mogło grać bez lagów. Mówisz tutaj o pasywnym multi czy aktywnym? Chociaż pewnie o tym drugim.
-
Jeśli się w ogóle uda odpalić ten serwer pod linuxem, bo taki mam system na dedyku. Z wydajnością się nie martw. I7 32gb ramu.
Nie. Lipa. Myślałem nad emulatorem ale nic z tego nie wyjdzie.
Ile tak w ogóle potrzeba RAM dla 1 gracza KSP MP?
-
Niech no będzie te 2 GB RAMu na jedną osobę, chyba starczy na w miarę bez lagową grę. Serwer nie chce działać na Linux?
-
Co? 2 gb na jedną osobę? Chłopie w takim stopniu użycia pamięci to byś płacił 300zł za serwer z 20 slotami.
Na linuxie nie działają pliki Windowsa. Zła platforma i kod.
-
Po pierwsze da się odpalać pliki Windows, choćby za pomocą Wine. Po drugie a ile RAMu byś chciał? Mniej niż 2GB, to już lagi będą niesamowite. Pamiętaj, że aby gra na MP była komfortowa, to serwer musi przekraczać wymagania gry kilkukrotnie.
Po co kombinujesz z odpalaniem plików Windows, jak serwer jest też w wersji na Linux? Nie oglądałem dokładnie, ale pobrałem serwer i przeglądałem readme i jest tam instrukcja, jak uruchomić serwer na Linux.
-
Naprawdę? O. Nie widziałem tego poradnika. W wolnej chwili obczaję.
RAM mam na myśli jedną osobę. 2 gb ramu na 1 osobę w danej chwili to by była masakra. Żaden VPS nie dał by radę więcej niż dwóm osobom, co za tym idzie nie było by sensu Multi.
Proszę o sprostowanie tej kwestii :P
-
Swoje zdanie opieram na readme tego moda. Pobrałem i jest w nim instrukcja jak odpalić serwer na Linux. Co do RAMu, to ja nigdy nic nie hostowałem, ale wystarczy pomyśleć, może 2GB to za dużo, ale niechby chociaż będzie ten 1GB. Ale w serwerze nie tyle się ma liczyć RAM co procesor - to właśnie serwer ma przyjąć na klatę obliczenia dla klientów, więc procesor musi być najszybszy.
-
Gdyby procesor miał dźwigać wszystkich graczy, to nawet stacje robocze z 2xI7 nie dawały by rady. Gra jest przetwarzana na komputerach clienta, wysyłane są dane na serwer który je przetwarza i wysyła gotowe dla pozostałych clientów. Więc dajmy MAX 100mb na 1 gracza żeby nie było. To i tak pewnie o wiele za wiele a nie nie znam jeszcze efektów. Mam dostęp do maszyny dość mocnej. Jutro się z tym pobawię.
-
Niby tak, ale to serwer ma przecież zarządzać pozycją graczy, ich interakcją miedzy nimi itd., oraz to wszystko rozsyłać to każdego. Próbuj, ale ja myślę, że 100mb to będzie stanowczo za mało. Pomijam też fakt tworzenia serwera dla więcej niż paru osób, będzie lagowało, bo Kerbale jak i sam ten mod są za młode na to. Ale próbuj, może uda się sensownie pograć :)
-
Dla chętnych pogrania w trybie kariery na multi zapraszam na serwer testowy.
Nie wiem ile osób serwer uciągnie, można powiedzieć, że chcę zrobić crash testy.
Wymagane KMP 0.1.5.1
Adres: 37.252.120.162
Port: 2076
Proszę podpisywać swoje statki nickiem i nie niszczyć innych :) Miłej zabawy podczas gry :)
Edit:
serwer wyłączony
-
Działa bardzo dobrze, ale nie widzę sensu kariery, może lepiej zmień na sandboxa, na pewno pogram
-
Fajnie, w wolnej chwili też potestuje, ale przydałby się sandbox.
-
W zamian odpaliłem serwer StarMade. Sandbox kosmiczny. W dziale Offtop jest temacik.
Zapraszam :)