Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Ogólne => Dyskusje ogólne => Wątek zaczęty przez: oli00PL w Nie, 10 Lis 2013, 23:19:31
-
Witajcie!
Ostatnio pojawiło się trochę tematów o easter eggach, większość dość nieuporządkowana.
Aby ograniczyć zaśmiecenie forum tworzę ten temat - Jest to odpowiedź dla wszystkich poszukujących easter eggów.
Postanowiłem wykonać listę anomalii, na zdjęciach będę pokazywał tylko ich wygląd - do lokacji dodam link.
Oczywiście, nic nie stoi na przeszkodzie, abym nie tylko ja tworzył tą listę - Ba! Zachęcam do współtworzenia listy, i chwalenia się znalezionymi anomaliami.
Zasady:
-Każda anomalia musi mieć numer, oraz określone miejsce ( planetę ) występowania.
-Jeśli podajemy screen z wyraźnie widoczną lokacją na planecie - Proszę o podanie jej w linku, każdy kto chce ich szukać sam może spokojnie przeglądać stronę bez obaw!
-Co najmniej jedno jasne zdjęcie ( na tyle na ile pozwala dana lokacja ).
-Źródło zdjęć, na końcu punktu w nawiasach kwadratowych ( [] ).
-Koordynaty napisane następująco ( można je wziąć ze kerbal map ) Koordynaty (testowy wpis)
koordynaty pomiędzy nawiasami uzyskujemy używając ['size=1pt]koordynaty[/size'] po usunięciu znaku '
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Na początek:
http://www.kerbalmaps.com/
Na tej mapie są prawie wszystkie anomalie
_____________________________________________________________________________________
1. Monolit obok KSC ( KERBIN )
Chyba najbliższy KSC, monolit wygląda trochę jak zamrożony Han Kerman, w rzeczywistości to logo Squad na czarnym tle - występuje na w naprawdę wielu miejscach!
(http://s6.postimg.org/exd13e97l/2013_08_16_00051.jpg)
(http://s6.postimg.org/amtbaoxsx/2013_08_16_00052.jpg)
Jest on widoczny z widoku KSC.
koordynaty (0.1023 : -74.5684)
[źródło: Własne fotki]
2. Baza lotnicza na wyspie. ( KERBIN )
Prawdopodobnie pierwszy Easter egg,
(http://i.imgur.com/jXmG7Yr.png)
(http://s6.postimg.org/efdno1y8x/2013_10_17_00026.jpg)
lokacja: KLIK! (http://www.google.pl/imgres?sa=X&hl=pl&biw=1680&bih=898&tbm=isch&tbnid=SqaskaoH7weiNM:&imgrefurl=http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/48845-33-1km-Emergency-Rescue-on-Jeb-s-Burger!&docid=_SjB2jiZZAthYM&imgurl=http://i.imgur.com/4ZfqVff.jpg&w=1280&h=720&ei=RAKAUsOaBIjPtAay9oG4Cg&zoom=1&ved=1t:3588,r:15,s:0,i:126&iact=rc&page=1&tbnh=168&tbnw=249&start=0&ndsp=27&tx=171&ty=70)
koordynaty (-1.5409 : -71.9099)
[źródła: Własne fotografie, Google]
3. Duna face ( DUNA )
Twarz na dunie, nawiązująca do ( oczywiście to tylko wynik kąta pod jakim zrobiono zdjęcie i ludzkiej wyobraźni ) twarzy na Marsie,
(http://s6.postimg.org/5rxa5ymch/2013_10_27_00047.jpg)
(http://i.imgur.com/vLBjB.jpg)
lokacja: Klik! (http://i1.ytimg.com/vi/dqMuYyIGHUI/hqdefault.jpg)
koordynaty (17.0483 : -85.4717)
[źródła: Własne zdjęcia, Google]
4. Dead Kraken ( BOP )
Twórcy gry już jakiś czas temu uznali że uporali się z bugiem "Kraken" ( oczywiście, "Kraken no die! He sleeping!" )
(http://s6.postimg.org/emr6qbwkh/2013_10_23_00022.jpg)
W sumie to nawet da się na nim wylądować :)
(http://s6.postimg.org/9rxhs1y8x/2013_10_23_00027.jpg)
(http://s6.postimg.org/5uf9zrhr5/2013_10_24_00015.jpg)
Lokacja: Klik! (https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRl-JqCMGQnc0HA42xtAWK1t5AFgtK4NFCk11DGpyVouwDXF9zHWA)
Niestety, nie mam zdjęć lokacji - Możecie sprawdzić w kerbalmap.
koordynaty (68.211 : 118.4473)
[źródło: Własne fotki]
Nie robię doskonałych wpisów, zostawiam wam pole do udoskonalania mojej listy/tworzenia swojej.
_____________________________________________________________________________________
Pozdrawiam - Oli00PL
-
5. Stare KSC (Kerbin)
Co tu dużo mówić, KSC w kształcie bardzo znanym graczom sprzed wersji 0.15 czy też jak kto woli 0.21
Tu też możemy znaleźć kolejny z monolitów, które opisał Oli. Jeśli chodzi o miejscówkę, warto tam polecieć, widoki są naprawdę piękne.
(http://imageshack.us/a/img703/6704/saq0.png)
(http://imageshack.us/a/img132/9640/lfx9.png)
Lokacja:KLIK1 (http://img51.imageshack.us/img51/6853/0rd3.png) KLIK2 (http://img706.imageshack.us/img706/8237/xwaw.png)
Koordynaty: 20N - 147W
[źródło własne]
6 Ufo Na Północnej Czapie Lodowej (Kerbin)
Wrak Ufo. Wbity w zbocze jednego ze zniesień.
(http://img822.imageshack.us/img822/2228/ay3h.png)
Lokacja: KLYK (http://img29.imageshack.us/img29/5562/37up.png)
Koordynaty: 81N - ?? :) (nie podam!)
[źródło własne]
-
Stara baza (jeszcze z 0.20) z częściami wycofanymi z obiegu zalegającymi w hangarze :D
(http://imageshack.us/a/img19/4591/oaah.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/19/oaah.png/)
(http://imageshack.us/a/img18/1589/hw4v.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/18/hw4v.png/)
(http://imageshack.us/a/img31/25/63wq.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/31/63wq.png/)
-
8. łuk Munarski ( MUN )
Jest to jedna z najpopularniejszych anomalii, tego typu obiektów jest kilka,
(http://blog.w3asel.com/wp-content/uploads/2013/03/Mun-Arch.png)
Jednak znam tylko jeden.
(http://i.imgur.com/IT4L8pTs.jpg)
Teoretycznie da się na nich wylądować, ale nie próbowałem tego.
Lokacja: klik1 (http://i.imgur.com/T18dU.jpg) klik2 (http://s3.arkolab.org.s3.amazonaws.com/misc/mun1.png)
koordynaty (12.4432 : 39.1780)
[źródła: Google, i miniaturka ukradziona samemu sobie z albumu do którego nie mam pełnego dostępu :)]
Wawrzyn, dodaj na początku numerek 7. co by nie było bałaganu. poza tym zasłoń lokacje (podaj ją w linku)
-
Dobrze by było, gdybyś dodał koordynaty z mapsatu. Aktualny sposób pokazywania "lokalizacji" nie jest chyba zbyt skuteczny.
-
Dobry pomysł. Właśnie nad odpowiednim sposobem wykonania eksperymentuję
testtest
Post scalony: Pon, 11 Lis 2013, 18:26:59
Mam już odpowiednią metodę
Koordynaty ( testowo! )należy skopiować napisany ultra małą czcionką tekst ( ten między nawiasami ) i go gdzieś wkleić.
-
A czy przy przemodelowaniu powierzchni Muna i Kerbinu, nie skasowali z nich EE-gów? Coś było w tym temacie.
-
Jeśli chodzi o Kerbin: bazę na wyspie koło KSC, obydwa z mojego postu wyżej odwiedzałem w aktualnej wersji KSP.
Od przemodelowania obydwu tych ciał niebieskich, jeden z EE-gów oberwał:
(http://imageshack.us/a/img703/5642/8844.png)
Też aktualne.
-
O ile wiem, anomalie nie są kasowane, ale często trafiają pod tekstury - spotkałem się z tym na Dune w 0.20, gdzie twarz była kilkadziesiąt metrów pod powierzchnią.
-
...3. Duna face ( DUNA )
Twarz na dunie, nawiązująca do ( oczywiście to tylko wynik konta kąta pod jakim zrobiono zdjęcie i ludzkiej wyobraźni ) twarzy na Marsie...
Tak poza tym to wszystko ładnie ;)
-
@up
Błąd poprawiony.
Mam małą przerwę w kerbalach ale jak tylko wrócę rozpocznę dalsze poszukiwania EE'ów.
Przez ten czas liczę na was, i na wasze informacje.
-
Jestem przeciwny temu wątkowi całkowicie. Podawanie na talerzu kordów EE to jeden ogromny, paskudny spojler. Powinny być dostępne trudno. A tak to oli odbierasz ludziom zabawę z samodzielnego poszukiwania czy to lotami nisko orbitalnymi, czy to mapowaniem z isamapsat.
-
Ten kto chce się o tym dowiedzieć dowie się tak czy inaczej, a ten kto nie chce sobie psuć zabawy po prostu nie odwiedzi tego wątku. Dopiszę do nazwy odpowiedni prefix.
-
Przede wszystkim nie ja podaję kordy na talerzu - Ja daję je tak aby ktoś kto chce tylko zobaczyć zdjęcia nie musi ich widzieć.
Sam lubię poszukiwać easter eggi na własną rękę, i zazwyczaj wyszukuję tylko informacji dotyczących położenia z dokładnością do 100-300 km, bo inaczej trudno znaleźć ich położenie.
Więc i tak nikt nie znajdzie wszystkiego bez minimum informacji - I tak Kerbal Map jest na tyle nieczytelny że np. Krakena szukałem przez godzinę, na miniaturowym Bopie. Za to twarzy na dunie nie da się tak znaleźć - Wczytuje się dopiero 5 km od pojazdu. Kilka godzin poszukiwałem jej w kraterze wielkości góra 50 km.
Tak więc wcale nie psuję ludziom zabawy - Jeśli chcą szukać to będą szukali.