Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Mody => Dyskusje o modyfikacjach => Wątek zaczęty przez: TheReclif w Nie, 10 Mar 2013, 21:58:38

Tytuł: Kethan-za czy przeciw?
Wiadomość wysłana przez: TheReclif w Nie, 10 Mar 2013, 21:58:38
Witajcie!
Chciałbym poruszyć temat moda\plugina o nazwie Kethan. Jakie są Wasze opinie?
Warto go używać, czy jednak nie?
A jeżeli tak, to jak z niego korzystać?
Tytuł: Odp: Kethan-za czy przeciw?
Wiadomość wysłana przez: DawsterTM w Nie, 10 Mar 2013, 23:13:43
Ja jestem bardzo za. Niektórzy mówią że możliwość wydobycia kethanu i stworzenia paliwa ułatwia grę, ale najpierw właśnie musisz to wydobyć, stworzyć odpowiedni pojazd, wysłać go i wylądować na złożu. Więc na to ułatwienie trzeba sobie zapracować, co nie jest łatwe. Poza tym, mod dodaje również wiele nowych możliwości dzięki temu że paliwo jest dostarczane nie zawsze z Kerbinu.

A jak używać? Proszę:
Projekt KEB (http://forum.kerbale.pl/ladowniki-zalogowe-bazy-kolonie/projekt-k-e-b/)
Tytuł: Odp: Kethan-za czy przeciw?
Wiadomość wysłana przez: Zerdzio w Pon, 11 Mar 2013, 14:46:57
Jestem neutralny miałem kiedyś, ale nie używam jestem za leniwy (lądowanie,satelita itp.)
Tytuł: Odp: Kethan-za czy przeciw?
Wiadomość wysłana przez: TrippleSaid w Pon, 11 Mar 2013, 16:23:33
Fajny, sam używałem. Jednak nie widzę dla niego przyszłości.
Tytuł: Odp: Kethan-za czy przeciw?
Wiadomość wysłana przez: Jebediah w Pon, 11 Mar 2013, 17:14:13
Jak pisze DawsterTM, wizja paliwa na każdej planecie i księżycu może wydawać się sporym ułatwieniem, lecz wylądować bez MechJeba na złożu to jest sztuka.

Po za tym IMHO zamiast zakładać wątki typu "Mod XYZ - za czy przeciw?" lepiej samemu poczytać o modzie, pograć trochę na nim i samemu ocenić, czy to jest wielkie ułatwienie czy nie.